SVG基础

  可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言标准通用标记语言的子集),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。它由万维网联盟制定,是一个开放标准。SVG 是使用 XML 来描述二维图形和绘图程序的语言。


什么是SVG?

  • SVG 指可伸缩矢量图形 (Scalable Vector Graphics)
  • SVG 用来定义用于网络的基于矢量的图形
  • SVG 使用 XML 格式定义图形
  • SVG 图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会有所损失
  • SVG 是万维网联盟的标准
  • SVG 与诸如 DOM 和 XSL 之类的 W3C 标准是一个整体

SVG 的历史和优势

在 2003 年一月,SVG 1.1 被确立为 W3C 标准。

参与定义 SVG 的组织有:太阳微系统、Adobe、苹果公司、IBM 以及柯达。

与其他图像格式相比,使用 SVG 的优势在于:

  • SVG 可被非常多的工具读取和修改(比如记事本)
  • SVG 与 JPEG 和 GIF 图像比起来,尺寸更小,且可压缩性更强。
  • SVG 是可伸缩的
  • SVG 图像可在任何的分辨率下被高质量地打印
  • SVG 可在图像质量不下降的情况下被放大
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可搜索的(很适合制作地图)
  • SVG 可以与 Java 技术一起运行
  • SVG 是开放的标准
  • SVG 文件是纯粹的 XML

SVG 的主要竞争者是 Flash。

与 Flash 相比,SVG 最大的优势是与其他标准(比如 XSL 和 DOM)相兼容。而 Flash 则是未开源的私有技术。


背景:
      图片的数字化。将图片存储为数据有两种方案。其一为位图,也被称为光栅图。即是以自然的光学的眼光将图片看成在平面上密集排布的点的集合。每个点发出的光有独立的频率和强度,反映在视觉上,就是颜色和亮度。这些信息有不同的编码方案,在互联网上最常见的就是RGB。根据需要,编码后的信息可以有不同的位(bit)数——位深。位数越高,颜色越清晰,对比度越高;占用的空间也越大。另一项决定位图的精细度的是其中点的数量。一个位图文件就是所有构成其的点的数据的集合,它的大小自然就等于点数乘以位深。位图格式是一个庞大的家族,包括常见的JPEG/JPG, GIF, TIFF, PNG, BMP。
第二种方案为矢量图。它用抽象的视角看待图形,记录其中展示的模式而不是各个点的原始数据。它将图片看成各个“对象”的组合,用曲线记录对象的轮廓,用某种颜色的模式描述对象内部的图案(如用梯度描述渐变色)。比如一张留影,被看成各个人物和背景中各种景物的组合。这种更高级的视角,正是人类看世界时在意识里的反映。矢量图格式有CGM, SVG, AI (Adobe Illustrator), CDR (CorelDRAW), PDF, SWF, VML等等。
      矢量图中简单的几何图形,只需要几个特征数值,就可以确定。比如三角形,只需要确定三个顶点的坐标。圆只需要确定圆心的坐标和半径。描述它的函数已知的曲线也只需要几个参数就能够确定。如正弦曲线、各种螺线等等。如果用位图记录这些几何图案,则需要包含组成线条的各个像素的数据。除了大大节省空间,矢量图还具有完美的伸缩性。因为记录的是图形的特征,图形的尺寸任意变化时,都只是做着相似变换,不会出现模糊和失真。相反位图的图片放大到超出原有大小时,各个像素点之间出现空缺,即使用某种算法填充,也会出现模糊锯齿等现象,不如矢量图精确。因而矢量图很适合用于记录诸如符号、图标等简单的图形。而位图则适合于没有明显规律的、颜色丰富细腻的图片。

图形格式

       SVG可缩放矢量图形(Scalable Vector Graphics)是基于可扩展标记语言(XML),用于描述二维矢量图形的一种图形格式。SVG是W3C("World Wide Web ConSortium" 即 " 国际互联网标准组织")在2000年8月制定的一种新的二维矢量图形格式,也是规范中的网络矢量图形标准。SVG严格遵从XML语法,并用文本格式的描述性语言来描述图像内容,因此是一种和图像分辨率无关的矢量图形格式。
      W3C是作为一个国际性的工业联盟而创建的, 目的是领导整个互联网协作的发展和创新, 以实现科技的进步和共同发展。由于W3C联盟关于SVG的开发工作组的成员都是一些知名厂商, 如Adobe、苹果、AutoDesk、BitFlash、Corel、惠普、IBM、ILOG、INSO、Macromedia、微软、Netscape、OASIS、Open Text、Quark、RAL(C C LRC)、Sun、ViSiO、施乐等,所以SVG不是一个私有格式,而是一个开放的标准。也就是说,它并不是属于任何个体的专利,而是一个通过协作、共同开发的工业标准。正是因为这点,才使得SVG能够得到更迅速的开发和应用。

查看 SVG 文件

今天,所有浏览器均支持 SVG 文件,不过需要安装插件的 Internet Explorer 除外。插件是免费的,比如 Adobe SVG Viewer


SVG 使用 XML 编写。

SVG 实例

下面的例子是一个简单的 SVG 文件的例子。SVG 文件必须使用 .svg 后缀来保存:

<?xml version="1.0" standalone="no"?>

<!DOCTYPE svg PUBLIC "-//W3C//DTD SVG 1.1//EN" 
"http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd">

<svg width="100%" height="100%" version="1.1"
xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">

<circle cx="100" cy="50" r="40" stroke="black"
stroke-width="2" fill="red"/>

</svg>

查看例子(仅用于支持 SVG 的浏览器)

(如需查看 SVG 源代码,请打开此例,然后在窗口中右击。选择“查看源代码”。)

代码解释:

第一行包含了 XML 声明。请注意 standalone 属性!该属性规定此 SVG 文件是否是“独立的”,或含有对外部文件的引用。

standalone="no" 意味着 SVG 文档会引用一个外部文件 - 在这里,是 DTD 文件。

第二和第三行引用了这个外部的 SVG DTD。该 DTD 位于 “http://www.w3.org/Graphics/SVG/1.1/DTD/svg11.dtd”。该 DTD 位于 W3C,含有所有允许的 SVG 元素。

SVG 代码以 <svg> 元素开始,包括开启标签 <svg> 和关闭标签 </svg> 。这是根元素。width 和 height 属性可设置此 SVG 文档的宽度和高度。version 属性可定义所使用的 SVG 版本,xmlns 属性可定义 SVG 命名空间。

SVG 的 <circle> 用来创建一个圆。cx 和 cy 属性定义圆中心的 x 和 y 坐标。如果忽略这两个属性,那么圆点会被设置为 (0, 0)。r 属性定义圆的半径。

stroke 和 stroke-width 属性控制如何显示形状的轮廓。我们把圆的轮廓设置为 2px 宽,黑边框。

fill 属性设置形状内的颜色。我们把填充颜色设置为红色。

关闭标签的作用是关闭 SVG 元素和文档本身。

注释:所有的开启标签必须有关闭标签!


 

HTML 页面中的 SVG

 SVG 文件可通过以下标签嵌入 HTML 文档:<embed>、<object> 或者 <iframe>。

使用 <embed> 标签

<embed> 标签被所有主流的浏览器支持,并允许使用脚本。

注释:当在 HTML 页面中嵌入 SVG 时使用 <embed> 标签是 Adobe SVG Viewer 推荐的方法!然而,如果需要创建合法的 XHTML,就不能使用 <embed>。任何 HTML 规范中都没有 <embed> 标签。

语法:

<embed src="rect.svg" width="300" height="100" 
type="image/svg+xml"
pluginspage="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />

 注释:pluginspage 属性指向下载插件的 URL。

使用 <object> 标签

<object> 标签是 HTML 4 的标准标签,被所有较新的浏览器支持。它的缺点是不允许使用脚本。

注释:假如您安装了最新版本的 Adobe SVG Viewer,那么当使用 <object> 标签时 SVG 文件无法工作(至少不能在 IE 中工作)!

语法:

<object data="rect.svg" width="300" height="100" 
type="image/svg+xml"
codebase="http://www.adobe.com/svg/viewer/install/" />

注释:codebase 属性指向下载插件的 URL。

使用 <iframe> 标签

<iframe> 标签可工作在大部分的浏览器中。

语法:

<iframe src="rect.svg" width="300" height="100">
</iframe>

 开发:

     SVG是一个XML文件,用于XML编程的两种模型DOM和SAX也适用于它。因为SVG是被设计用于互联网,所以通过Javascript和DOM访问它就是最重要的应用模式。通过Javascript和DOM可以动态地修改HTML,同样也可以在浏览器中动态地创建、修改和删除图片。

 

原文地址:https://www.cnblogs.com/ycyoes/p/5116616.html