Android异步处理系列文章四篇之一使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

目录:

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面
Android异步处理二:使用AsyncTask异步更新UI界面
Android异步处理三:Handler+Looper+MessageQueue深入详解
Android异步处理四:AsyncTask的实现原理

Android异步处理一:使用Thread+Handler实现非UI线程更新UI界面

概述:每个Android应用程序都运行在一个dalvik虚拟机进程中,进程开始的时候会启动一个主线程(MainThread),主线程负责处理和ui相关的事件,因此主线程通常又叫UI线程。而由于Android采用UI单线程模型,所以只能在主线程中对UI元素进行操作。如果在非UI线程直接对UI进行了操作,则会报错:

CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views

Android为我们提供了消息循环的机制,我们可以利用这个机制来实现线程间的通信。那么,我们就可以在非UI线程发送消息到UI线程,最终让Ui线程来进行ui的操作。

对于运算量较大的操作和IO操作,我们需要新开线程来处理这些繁重的工作,以免阻塞ui线程。

例子:下面我们以获取CSDN logo的例子,演示如何使用Thread+Handler的方式实现在非UI线程发送消息通知UI线程更新界面。

 ThradHandlerActivity.java:

 1 public class ThreadHandlerActivity extends Activity {
 2     /** Called when the activity is first created. */
 3     
 4     private static final int MSG_SUCCESS = 0;//获取图片成功的标识
 5     private static final int MSG_FAILURE = 1;//获取图片失败的标识
 6     
 7     private ImageView mImageView;
 8     private Button mButton;
 9     
10     private Thread mThread;
11     
12     private Handler mHandler = new Handler() {
13         public void handleMessage (Message msg) {//此方法在ui线程运行
14             switch(msg.what) {
15             case MSG_SUCCESS:
16                 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);//imageview显示从网络获取到的logo
17                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_success), Toast.LENGTH_LONG).show();
18                 break;
19 
20             case MSG_FAILURE:
21                 Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.get_pic_failure), Toast.LENGTH_LONG).show();
22                 break;
23             }
24         }
25     };
26     
27     @Override
28     public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
29         super.onCreate(savedInstanceState);
30         setContentView(R.layout.main);
31         mImageView= (ImageView) findViewById(R.id.imageView);//显示图片的ImageView
32         mButton = (Button) findViewById(R.id.button);
33         mButton.setOnClickListener(new OnClickListener() {
34             
35             @Override
36             public void onClick(View v) {
37                 if(mThread == null) {
38                     mThread = new Thread(runnable);
39                     mThread.start();//线程启动
40                 }
41                 else {
42                     Toast.makeText(getApplication(), getApplication().getString(R.string.thread_started), Toast.LENGTH_LONG).show();
43                 }
44             }
45         });
46     }
47     
48     Runnable runnable = new Runnable() {
49         
50         @Override
51         public void run() {//run()在新的线程中运行
52             HttpClient hc = new DefaultHttpClient();
53             HttpGet hg = new HttpGet("http://csdnimg.cn/www/images/csdnindex_logo.gif");//获取csdn的logo
54             final Bitmap bm;
55             try {
56                 HttpResponse hr = hc.execute(hg);
57                 bm = BitmapFactory.decodeStream(hr.getEntity().getContent());
58             } catch (Exception e) {
59                 mHandler.obtainMessage(MSG_FAILURE).sendToTarget();//获取图片失败
60                 return;
61             }
62             mHandler.obtainMessage(MSG_SUCCESS,bm).sendToTarget();//获取图片成功,向ui线程发送MSG_SUCCESS标识和bitmap对象
63 
64 //            mImageView.setImageBitmap(bm); //出错!不能在非ui线程操作ui元素
65 
66 //            mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
67 //                
68 //                @Override
69 //                public void run() {//run()方法会在ui线程执行
70 //                    mImageView.setImageBitmap(bm);
71 //                }
72 //            });
73         }
74     };
75     
76 }

main.xml布局文件:

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4     android:layout_height="fill_parent">
5     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7         android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>

strings.xml

1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
2 <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
3     android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
4     android:layout_height="fill_parent">
5     <Button android:id="@+id/button" android:text="@string/button_name" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"></Button>
6     <ImageView android:id="@+id/imageView" android:layout_height="wrap_content"
7         android:layout_width="wrap_content" />
8 </LinearLayout>

Manifest.xml:

 1 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
 2 <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
 3       package="com.zhuozhuo"
 4       android:versionCode="1"
 5       android:versionName="1.0">
 6     <uses-sdk android:minSdkVersion="9" />
 7     <uses-permission android:name="android.permission.INTERNET"></uses-permission><!--不要忘记设置网络访问权限-->
 8 
 9     <application android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
10         <activity android:name=".ThreadHandlerActivity"
11                   android:label="@string/app_name">
12             <intent-filter>
13                 <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
14                 <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
15             </intent-filter>
16         </activity>
17 
18     </application>
19 </manifest>
 

运行结果:

为了不阻塞ui线程,我们使用mThread从网络获取了CSDN的LOGO

,并用bitmap对象存储了这个Logo的像素信息。

此时,如果在这个线程的run()方法中调用

1 mImageView.setImageBitmap(bm)

会出现:CalledFromWrongThreadException:only the original thread that created a view hierarchy can touch its views。原因是run()方法是在新开的线程中执行的,我们上面提到不能直接在非ui线程中操作ui元素。

非UI线程发送消息到UI线程分为两个步骤

一、发送消息到UI线程的消息队列

通过使用Handler的

1 Message obtainMessage(int what,Object object)

构造一个Message对象,这个对象存储了是否成功获取图片的标识what和bitmap对象,然后通过message.sendToTarget()方法把这条message放到消息队列中去。

二、处理发送到UI线程的消息

在ui线程中,我们覆盖了handler的 

1 public void handleMessage (Message msg) 

这个方法是处理分发给ui线程的消息,判断msg.what的值可以知道mThread是否成功获取图片,如果图片成功获取,那么可以通过msg.obj获取到这个对象。

最后,我们通过

1 mImageView.setImageBitmap((Bitmap) msg.obj);

设置ImageView的bitmap对象,完成UI的更新。

补充:

事实上,我们还可以调用

View的post方法来更新ui

1 mImageView.post(new Runnable() {//另外一种更简洁的发送消息给ui线程的方法。
2                 
3                 @Override
4                 public void run() {//run()方法会在ui线程执行
5                     mImageView.setImageBitmap(bm);
6                 }
7             });

这种方法会把Runnable对象发送到消息队列,ui线程接收到消息后会执行这个runnable对象。

 从例子中我们可以看到handler既有发送消息和处理消息的作用,会误以为handler实现了消息循环和消息分发,其实Android为了让我们的代码看起来更加简洁,与UI线程的交互只需要使用在UI线程创建的handler对象就可以了。

转自:http://blog.csdn.net/mylzc/article/details/6777767

原文地址:https://www.cnblogs.com/ycxyyzw/p/4469195.html