C++ 结构型模式

结构型模式包括:

1、代理模式:

(1)Proxy模式又叫做代理模式,是构造型的设计模式之一,它可以为其他对象提供一种代理(Proxy)以控制对这个对象的访问。所谓代理,是指具有与代理元(被代理的对象)具有相同的接口的类,客户端必须通过代理与被代理的目标类交互,而           代理一般在交互的过程中(交互前后),进行某些特别的处理。

(2)适用情况:为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。

2、装饰模式:

(1)装饰( Decorator )模式又叫做包装模式。通过一种对客户端透明的方式来扩展对象的功能,是继承关系的一个替换方案。装饰模式就是把要添加的附加功能分别放在单独的类中,并让这个类包含它要装饰的对象,当需要执行时,客户端               就可以有选择地、按顺序地使用装饰功能包装对象。

(2)适用情况:装饰者模式动态的给一个对象添加一些额外的职责。就增加功能来说,此模式比生成子类更为灵活。

3、适配器模式:

(1)Adapter模式也叫适配器模式,是构造型模式之一,通过Adapter模式可以改变已有类(或外部类)的接口形式。

(2)适用情况:是将一个类的接口转换成客户希望的另外一个接口。使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类可以一 起工作。

4、组合模式

(1)Composite模式也叫组合模式,是构造型的设计模式之一。通过递归手段来构造树形的对象结构,并可以通过一个对象来访问整个对象树。

(2)适用情况:单个对象和组合对象的使用具有一致性。将对象组合成树形结构以表示“部分--整体”。

5、桥接模式

(1)bridge 模式又叫做桥接模式,是构造型的设计模式之一。Bridge模式基于类的最小设计原则,通过使用封装,聚合以及继承等行为来让不同的类承担不同的责任。它的主要特点是把抽象(abstraction)与行为实现(implementation)分离开来,          从而可以保持各部分的独立性以及应对它们的功能扩展。

(2)适用情况:桥接模式是将抽象部分与实现部分分离(解耦合),使它们都可以独立的变化。

6、外观模式

(1)Facade模式也叫外观模式,是由GoF提出的23种设计模式中的一种。Facade模式为一组具有类似功能的类群,比如类库,子系统等等,提供一个一致的简单的界面。这个一致的简单的界面被称作facade。

(2)适用情况:为子系统中统一一套接口,让子系统更加容易使用。

7、享元模式

(1)Flyweight模式也叫享元模式,是构造型模式之一,它通过与其他类似对象共享数据来减小内存占用。

(2)享元模式的提出:

(3)适用情况:是以共享的方式,高效的支持大量的细粒度的对象。 

 这里,用代码描述享元模式:

 1 #include<iostream>
 2 #include<map>
 3 using namespace std;
 4  
 5 class Student
 6 {
 7 private:
 8     string name;
 9     int age;
10     int id;
11 public:
12     Student(string n,int a,int i)
13     {
14         name = n;
15         age = a;
16         id = i;
17     }
18     string GetName()
19     {
20         return name;
21     }
22     int GetAge()
23     {
24         return age;
25     }
26     int GetId()
27     {
28         return id;
29     }
30 };
31  
32 class FWFactory         //享元模式
33 {
34 private:
35     multimap<int , Student *> *m;                //m为野指针
36 public:
37     FWFactory()
38     {
39         m = new multimap<int , Student *>;       //给m  new一个对象
40     }
41     
42     ~FWFactory()
43     {
44         while(!m->empty())               //若无这步  会造成内存泄漏
45         {
46             free(m->begin()->second);    //释放掉value里的具体内容
47             m->erase(m->begin());        //删掉key的值
48         }
49         delete m;                        //释放map
50     }
51     
52     Student *GetPerson(int id)
53     {
54         multimap<int , Student *>::iterator it;
55         
56         it = m->find(id);
57         if(it == m->end())
58         {
59             string name;
60             int age;
61             cout<< "Please input info:" <<endl;
62             cin>> name  >> age;
63             
64             Student *tmp = new Student(name , age , id);
65             m->insert(make_pair(id , tmp));
66             
67             return tmp;
68         }
69         else
70         {
71             Student *tmp = it->second;
72             cout<< tmp->GetName() <<" "<< tmp->GetAge() <<" "<< tmp->GetId() <<endl;
73         }
74     }
75 };
76  
77 int main()
78 {
79     FWFactory *f = new FWFactory;
80     
81     f->GetPerson(1);
82     f->GetPerson(2);
83     f->GetPerson(3);
84     f->GetPerson(4);
85     f->GetPerson(5);
86     f->GetPerson(6);
87     f->GetPerson(1);
88     
89     delete f;
90     
91     return 0;
92 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/13885002.html