Qt 绘制漂亮的圆弧

简述

综合前面对二维绘图的介绍,想必我们对一些基本绘图有了深入的了解,下面我们来实现一些漂亮的图形绘制。

圆形

经常地,我们会在网上看到一些列的抽奖活动,里面就有圆盘抽奖,是不是有点手痒了O(∩_∩)O~

效果

这里写图片描述

源码

 1 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
 2 {
 3     QPainter painter(this);
 4     painter.setRenderHint(QPainter::Antialiasing, true);
 5 
 6     int radius = 150;
 7     int arcHeight = 30;
 8 
 9     // >> 1(右移1位)相当于width() / 2
10     painter.translate(width() >> 1, height() >> 1);
11 
12     /**
13      * 参数二:半径
14      * 参数三:开始的角度
15      * 参数四:指扫取的角度-顺时针(360度 / 8 = 45度)
16      * 参数五:圆环的高度
17      * 参数六:填充色
18     **/
19     gradientArc(&painter, radius, 0,  45, arcHeight, qRgb(200, 200, 0));
20     gradientArc(&painter, radius, 45, 45, arcHeight, qRgb(200, 0, 200));
21     gradientArc(&painter, radius, 90, 45, arcHeight, qRgb(0, 200, 200));
22     gradientArc(&painter, radius, 135, 45, arcHeight, qRgb(200, 0, 0));
23     gradientArc(&painter, radius, 225, 45, arcHeight, qRgb(0, 200, 0));
24     gradientArc(&painter, radius, 180, 45, arcHeight, qRgb(0, 0, 200));
25     gradientArc(&painter, radius, 270, 45, arcHeight, qRgb(0, 0, 0));
26     gradientArc(&painter, radius, 315, 45, arcHeight, qRgb(150, 150, 150));
27 }
28 
29 void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
30 {
31     // 渐变色
32     QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
33     gradient.setColorAt(0, Qt::white);
34     gradient.setColorAt(1.0, color);
35     painter->setBrush(gradient);
36 
37     // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
38     //QRectF(-150, -150, 300, 300)
39     QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
40     QPainterPath path;
41     path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
42 
43     painter->setPen(Qt::NoPen);
44     painter->drawPath(path);
45 }

弧形

我们可以在之前的基础上加一些处理,从而实现一个圆弧。

效果

这里写图片描述

源码

 1 void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
 2 {
 3     // 渐变色
 4     QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
 5     gradient.setColorAt(0, Qt::white);
 6     gradient.setColorAt(1.0, color);
 7     painter->setBrush(gradient);
 8 
 9     // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
10     //QRectF(-150, -150, 300, 300)
11     QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
12     QPainterPath path;
13     path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
14 
15     // QRectF(-120, -120, 240, 240)
16     QPainterPath subPath;
17     subPath.addEllipse(rect.adjusted(arcHeight, arcHeight, -arcHeight, -arcHeight));
18 
19     // path为扇形 subPath为椭圆
20     path -= subPath;
21 
22     painter->setPen(Qt::NoPen);
23     painter->drawPath(path);
24 }

这些只不过是我们实现的一个小效果,如果说你有什么特殊的需要,可以在此基础上进行扩展,比如:添加文本、动画旋转等。

文本

可以通过QPainterPath的addText()来添加文本。

效果

这里写图片描述

源码

 1 void MainWindow::gradientArc(QPainter *painter, int radius, int startAngle, int angleLength, int arcHeight, QRgb color)
 2 {
 3     // 渐变色
 4     QRadialGradient gradient(0, 0, radius);
 5     gradient.setColorAt(0, Qt::white);
 6     gradient.setColorAt(1.0, color);
 7     painter->setBrush(gradient);
 8 
 9     // << 1(左移1位)相当于radius*2 即:150*2=300
10     //QRectF(-150, -150, 300, 300)
11     QRectF rect(-radius, -radius, radius << 1, radius << 1);
12     QPainterPath path;
13     path.arcTo(rect, startAngle, angleLength);
14 
15     // QRectF(-120, -120, 240, 240)
16     QPainterPath subPath;
17     subPath.addEllipse(rect.adjusted(arcHeight, arcHeight, -arcHeight, -arcHeight));
18 
19     // path为扇形 subPath为椭圆
20     path -= subPath;
21 
22     QFont font;
23     font.setFamily("Microsoft YaHei");
24     font.setPointSize(14);
25 
26     painter->setPen(Qt::NoPen);
27     path.addText(path.pointAtPercent(0.5), font, QStringLiteral("一去丶二三里"));
28     painter->drawPath(path);
29 }

旋转

我们对前面的圆盘进行强化,添加一个旋转效果。当然,常见的抽奖圆盘旋转的是指针,而我们下面实现的是对圆盘的旋转,如果你要实现一个抽奖转盘,那么可以再扩展。

效果

源码

 1 // 利用定时器,定时变换角度,进行旋转。
 2 QTimer *pTimer = new QTimer(this);
 3 pTimer->setInterval(100);
 4 connect(pTimer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(updatePaint()));
 5 pTimer->start();
 6 
 7 // 改变角度,进行旋转
 8 void MainWindow::updatePaint()
 9 {
10     m_nRotationAngle++;
11     if (m_nRotationAngle > 360)
12         m_nRotationAngle = 0;
13     update();
14 }

然后,只需要在绘图事件中添加简单的一行代码即可:

1 void MainWindow::paintEvent(QPaintEvent *)
2 {
3     ...
4     // 旋转
5     painter.rotate(m_nRotationAngle);
6     ...
7 }
原文地址:https://www.cnblogs.com/ybqjymy/p/13516072.html