java设计模式系列2-分类

分类

  • 建造类设计模式:主要用于定义和约束如何创建一个新的对象
  • 结构类设计模式:主要用于定义如何使用多个对象组合出一个或多个复合对象
  • 行为类设计模式:主要用于定义和描述对象之间的交互规则和限定对象的职责边界

 一句话概括和源码实例

------------------------------------------建造型-----------------------

1、单例模式:某个类有且仅只有一个实例,提供一个全局的访问点

代表:JDK——Runtime类

public class Runtime {
    private static Runtime currentRuntime = new Runtime();
    public static Runtime getRuntime() {
        return currentRuntime;
    }
    private Runtime() {}
}

2、简单工厂:一个工厂类根据传入的参量决定创建出那一种产品类的实例

代表:Spring——BeanFactory,JDK——Calender类getInstance()

3、工厂方法:定义一个创建对象的接口,让子类决定实例化那个类,也称静态工厂方法

java.lang.Proxy#newProxyInstance()
 
java.lang.Object#toString()
 
java.lang.Class#newInstance()
 
java.lang.reflect.Array#newInstance()
 
java.lang.reflect.Constructor#newInstance()
 
java.lang.Boolean#valueOf(String)
 
java.lang.Class#forName()

代表:Spring配置bean时,指定的创建bean的class,以及生成bean的factory-method

4、抽象工厂:创建相关或依赖对象的家族,而无需明确指定具体类

代表:JDK——Collection家族

找到一张非常合适的图

5、建造者模式:封装一个复杂对象的构建过程,并可以按步骤构造

代表作:JDK-StringBuilder.append();

6、原型模式:通过复制现有的实例来创建新的实例

 代表:JDK-Cloneable接口clone()方法

------------------------------------------结构型-----------------------

7、适配器模式:将一个类的方法接口转换成客户希望的另外一个接口

java.util.Arrays#asList()
java.io.InputStreamReader(InputStream)   //字符流和字节流的转换
java.io.OutputStreamWriter(OutputStream)
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal()
javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()

8、组合模式:将对象组合成树形结构以表示“”部分-整体“”的层次结构

代表:HashMap中,每个Entity内部的Node节点

9、装饰模式:动态的给对象添加新的功能。

代表:JDK——InputStream,这里讲的非常好

https://mp.weixin.qq.com/s/hDJs6iG_YPww7yeiPxmZLw

10、代理模式:为其他对象提供一个代理以便控制这个对象的访问

代表:JDK——Proxy类

11、亨元模式:通过共享技术来有效的支持大量细粒度的对象

代表:IntegerCache

12、外观模式:对外提供一个统一的方法,来访问子系统中的一群接口

代表:Class类的forName()

13、桥接模式:将抽象部分和它的实现部分分离,使它们都可以独立的变化。

 代表:DriverManager类

14、模板模式:定义一个算法结构,而将一些步骤延迟到子类实现

代表:Spring中的RedisTemplate,RestTemplate类

15、解释器模式:给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器。

16、策略模式:定义一系列算法,把他们封装起来,并且使它们可以相互替换

代表:ThreadPoolExecutor,Comparator

17、状态模式:允许一个对象在其对象内部状态改变时改变它的行为

代表:javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()

18、观察者模式:对象间的一对多的依赖关系

代表:java自带的Observer和Subscribe

19、备忘录模式:在不破坏封装的前提下,保持对象的内部状态

20、中介者模式:用一个中介对象来封装一系列的对象交互

java.util.Timer
java.util.concurrent.Executor#execute()
java.util.concurrent.ExecutorService#submit()
java.lang.reflect.Method#invoke()

21、命令模式:将命令请求封装为一个对象,使得可以用不同的请求来进行参数化

22、访问者模式:在不改变数据结构的前提下,增加作用于一组对象元素的新功能

23、责任链模式:将请求的发送者和接收者解耦,使的多个对象都有处理这个请求的机会

java.util.logging.Logger#log()
javax.servlet.Filter#doFilter()

24、迭代器模式:一种遍历访问聚合对象中各个元素的方法,不暴露该对象的内部结构

代表:Iterator接口

原文地址:https://www.cnblogs.com/yb38156/p/12430753.html