oc58--Category注意事项

//
//  main.m
//  Category注意事项

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person+NJ.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

    Person *p = [Person new];
//    p.height = 1.75;
    [p say];
    
    return 0;
}
//
//  Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>

@interface Person : NSObject
{
    double _weight;
}

@property (nonatomic, assign) int age;

- (void)say;
@end
//
//  Person.m


#import "Person.h"

@implementation Person

-(void)say
{
    NSLog(@"age = %i", _age);
}
@end
//
//  Person+MJ.h

#import "Person.h"

@interface Person (MJ)
@end
//
//  Person+MJ.m

#import "Person+MJ.h"

@implementation Person (MJ)

// 5.如果多个分类中都有和原有类中同名的方法, 那么调用该方法的时候执行谁由编译器决定,会执行最后一个参与编译的分类中的方法
-(void)say
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
//  Person+NJ.h

#import "Person.h"

// 1.分类是用于给原有类添加方法的, 它只能添加方法, 不能添加属性(成员变量)
@interface Person (NJ)
//{
//    double _height;
//}
// 2.分类中的@property, 只会生成setter/getter方法的声明, 不会生成实现以及私有的成员变量,所以下面写的不会报错,但是也不能添加属性。
//@property (nonatomic, assign) double height;


- (void) hello;

/*
 方法的调用顺序:
 1.分类
 2.本类
 3.父类
 */
@end
//  Person+NJ.m

#import "Person+NJ.h"

@implementation Person (NJ)

- (void)hello
{
    // 3.可以在分类中访问原有类中.h中的属性
    NSLog(@"hello %f", _weight);
}

// 4.注意: 如果分类中有和原有类同名的方法, 会调用分类中的方法,也就是说会忽略原有类的方法
// 注意: 在开发中尽量不要这样写,原有的就废了。
-(void)say
{
    NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
原文地址:https://www.cnblogs.com/yaowen/p/7436161.html