c2

#include <stdio.h>

int main() {

    // 整型常量
    10;
    
    // 实型常量(小数)
    // 单精度float / 双精度double
    // 注意: 默认情况下编写的小数都是双精度的实型常量, 也就是默认情况下所有小数都是double
    10.1;// 双精度double
    88.8;// 双精度double
    
    5.2f; //单精度float
    
    // 字符型常量, 用单引号括起来的就是字符型常量
    // 注意: 字符型常量的单引号中只能写一个字符, 如果写多个会报错
    'a'; // 字符型常量
    'ab'; // 错误
    '1';
    '12'; // 错误, 12是由两个字符组成, 由1和2组成
    // '李'; // 错误写法, 因为一个汉字占3个字节
    
    // 字符型常量的特殊情况, 在C语言中, 系统给某些字符的组合定义了特殊的函数, 这些字符的组合可以当做单个字符来使用
    '
';
    
    
    
    // 字符串型常量, 用双引号括起来的就是字符串型常量
    // 注意: 无论你用双引号括起来了几个字符, 只要使用双引号括起来的都是字符串常量
    "abc";
    "a";
    
    return 0;
}
//
//  main.c
//  变量的基本概念
//
//  Created by xiaomage on 15/6/3.
//  Copyright (c) 2015年 xiaomage. All rights reserved.
//

#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    
    // 1.申请一块存储空间, 也就是定义一个变量
    // 定义变量的格式: 数据类型  变量名称;
    // 定义一个基本数据类型的变量
    // int float double char
    int number; // 定义了一个名称叫做number的变量
    // 会在内存中开辟一块存储空间给number, 用于存储数据
    int value; // 定义了一个名称叫做value的变量
    // 又会在内存中开辟一块存储空间给value, 用于存储数据
    
    
    
    // 连续定义, 如果多个变量都是相同类型的, 那么可以采用连续定义
    int number, value;
    
    // 如何往变量对应的存储空间当中存储数据
    // 注意: 变量中不能随便存储数据, 只能存储与之对应的数据
    // 概念: 变量的第一次赋值, 我们称之为初始化,
    // 注意, 要想使用变量都必须先对变量进行初始化, 然后才能够使用
    // 如果不对变量进行初始化, 那么其实变量中存储的是一些垃圾数据
    number = 10; // 会将等号右边的数据放到等号左边的变量对应的存储空间中
    
    
    // 如何使用变量
    // 占位符号, %号是占位符号的起始符号
    printf("%i
", number);
    
    
    float floatValue; // 定义了一个实型的变量
    floatValue = 10.1f; // 往floatValue对应的存储空间中存储了10.1这个值
    printf("%f
", floatValue);
    
    int intValue, age; // 定义了一个整型的变量
    printf("%i
", intValue);
    printf("%i
", age);
    
    
    // 初始化的两种方式
    // 1.先定义再初始化
    int number;
    number = 10;
    // 2.定义的同时初始化
    int value = 10;
    
    // 3.完全初始化
    int number, value;
    number = value = 10;
    
    int number;
    number = 10;
    int value;
    value = number;

    // 4.部分初始化
    int number, value = 10;
    
    
    return 0;
}
#include <stdio.h>

int call()
{
    int number; // 定义变量
    return 0;
}

int value;

int main(int argc, const char * argv[])
{ 
    call();
    number = 50;   
    
    {
        int number;
    }
    number = 50;  
    
    int number;
    {
     // 自己没有找粑粑
        number = 10;
        printf("%i", number);
    }   
    
    
    // 内存寻址从大到小, 如果按照这种规则, 那么先定义的变量内存地址一定大于后定义的变量
    int number = 0;
    int value = 0;
    // 如何获得变量的详细地址(变量的地址), &变量名称
    // 利用%p占位符来打印变量的详细地址
    // 输出的是一个十六进制的数
    //  a/ b/ c/ d/ e/ f/
    // 10/11/12/13/14/15
    printf("%p
", &number);
    printf("%p
", &value);   
    
    return 0;
}

函数执行的时候会对函数分配存储空间。函数内的局部变量在函数所在的区域,函数执行结束,函数对应的存储空间释放。

一个变量所占用的存储空间(字节大小),不仅仅跟变量的类型有关,而且跟编译器的环境(16位编译器,32位编译器,64位编译器,ios是64位)有关。

内存寻址从大到小,开辟一个变量,会先开辟内存大的。变量的地址是变量内存空间的首字节地址。
#include <stdio.h>

int main(int argc, const char * argv[]) {
//   折叠代码的快捷键 : command + option + 方向键
//   单行注释的快捷键: command + /
    
    
    int number = 10;
    int value = 20;
    printf("%i, %i
", number, value);
    
    float floatValue = 10.1f;
    printf("%f
",floatValue);
    
    char charValue = 'a';
    printf("%c
", charValue);
    
    double doubleValue = 9.9;
    printf("%lf", doubleValue);
    
    
    // 1.指定位宽
    // 如何指定位宽? %mi; // 其中m就是位宽 而i输出对应类型的数据
    // 默认情况下位宽是右对齐, 如果需要输出的类型宽度不够, 会在左边补空格
    // 如果在位宽前面加上-号, 就会改变位宽的对齐方式为左对齐,如果需要输出的类型宽度不够,会在右边补空格
    int number = 99;
    printf("%5i!!!", number);
    printf("%-5i!!!", number);
    
    // 注意: 如果指定了位宽, 但是实际输出的内容超出了宽度, 会按照实际的宽度来输出
    int number = 9999;
    printf("%2i", number);
    
    // 可以在位宽前面加上0, 如果输出的内容宽度不够就会用0来补, 如果宽度已经够了, 那么会按照实际的宽度输出
    int number = 8;
    // 01
    // 2015-06-05
    printf("%02i", number);//08
    
   
    // 2.保留位数
    // %f默认会保留6位小数
    // 指定保留多少位小数: %.nf, 其中n就是需要保留多少位小数, f用于输出实型
    float floatValue = 3.14;
    printf("%.2f", floatValue);
    
    
    // 3.%f各种坑
    // 为什么指定保留10位之后还不对呢? 因为float类型有效位数是7位(不包括小数点)
    // 如何计算有效位? 从第一个数开始计算
    // 如果输出的数据超出了有效位数, 那么就会出现一些垃圾数据
    float floatValue = 3.1415926525;
    printf("%.10f
", floatValue); // 默认情况保留6位,3.1415927410
    
    // 如何想完整的输出那么必须将数据保存位double类型, 因为double类型的有效位是15位
    double doubleValue = 3.1415926525;
    printf("%.10lf
", doubleValue);
    
    
    // 如何提高比格
    float floatValue = 3.1415926;
    printf("%.*f", 5,floatValue);
    return 0;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/yaowen/p/7363039.html