第一节:复习委托,并且通过委托的异步调用开启一个新线程和异步回调、异步等待。

一. 再谈委托

1. 委托是一个关键字为delegate的自定义类型,通过委托可以把方法以参数的形式传递给另外一个方法,实现插件式的开发模式;

    同时调用委托的时候,委托所包含的所有方法都会被实现。

2. 委托的发展历史:new实例化传递方法→直接等于方法名→delegate匿名方法→省略delegate→省略括号中的参数→当只有一个参数省略小括号

          →当方法体只有一行,省略大括号

 (详见:http://www.cnblogs.com/yaopengfei/p/6959141.html)

3:常用的Action委托和Func委托

  A. Action<>委托,无返回值,至少有一个参数的委托

  B. Func<>委托,有返回值,可以无参数的委托(当然也可以有参数)

  C. Action委托,无参数无返回值的委托 

二. 委托的调用

委托的调用分为两种:

  A. 同步调用:Invoke方法,方法参数为函数的参数。

  B. 异步调用:BeginInvoke方法。

其中无论是哪类调用,都有两类写法:

  ①:利用Action<>(或Func<>)内置委托,调用的时候赋值。

  ②:利用Action委托,直接赋值,然后调用。

 1         /// <summary>
 2         /// 执行动作:耗时而已
 3         /// </summary>
 4         private void TestThread2(string threadName1, string threadName2)
 5         {
 6             Console.WriteLine("线程开始:线程名为:{2}和{3},当前线程的id为:{0},当前时间为:{1},", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"), threadName1, threadName2);
 7             long sum = 0;
 8             for (int i = 1; i < 999999999; i++)
 9             {
10                 sum += i;
11             }
12             Console.WriteLine("线程结束:线程名为:{2}和{3},当前线程的id为::{0},当前时间为:{1}", System.Threading.Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, DateTime.Now.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss:fff"), threadName1, threadName2);
13         }

 

 

三. 深入剖析BeginInvoke方法

   首先需要明确,该方法参数个数不定, 最后两个参数含义固定,如果不使用的话,需要赋值null;该方法最少两个参数,即方法无参数,这种情况下BeginInvoke中只有两个参数。此外,赋值的方法有几个参数,BeginInvoke中从左开始,新增几个参数。

  ①. 倒数第二个参数:是有一个参数值无返回值的委托,它代表的含义为,该线程执行完毕后的回调。

  ②. 倒数第一个参数:向倒数第二个参数(即回调)中传值,需要用AsyncState来接受。

  ③. 其它参数:即为赋值方法的参数。

注:BeginInvoke的返回值等价于异步回调中的t。

 1   private void button13_Click(object sender, EventArgs e)
 2         {
 3             Stopwatch watch = new Stopwatch();
 4             watch.Start();
 5             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 开始 主线程id为:{0}  --------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6 
 7             Action<string> myFunc = this.TestThread;
 8             IAsyncResult asyncResult = null;
 9             //参数说明:前面几个参数都是方法的参数值,倒数第二个为异步调用的回调函数,倒数第一个为传给回调函数的参数
10             for (int i = 0; i < 1; i++)
11             {
12                 string name = string.Format("button1_Click{0}", i);
13                 asyncResult = myFunc.BeginInvoke(name, t =>
14                    {
15                        Console.WriteLine("我是线程{0}的回调", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
16                        //用 t.AsyncState 来获取回调传进来的参数
17                        Console.WriteLine("传进来的参数为:{0}", t.AsyncState);
18 
19                        //测试一下异步返回值的结果
20                        Console.WriteLine("异步返回值的结果:{0}", t.Equals(asyncResult));
21                    }, "maru");
22             }
23 
24             watch.Stop();
25             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 结束 主线程id为:{0}  总耗时:{1}--------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, watch.ElapsedMilliseconds);
26 
27         }

结果:

 

四. 线程等待的三种方式

1. asyncResult.IsCompleted属性,该方式会存在时间上的误差。

2. WaitOne方法,可以控制一直等待or超时不再等待。

3. EndInvoke方法,官方推荐的线程等待的方式。

以上三种方式的局限性:批量线程等待的时候,不灵活,需要for循环了。

 1   private void button14_Click(object sender, EventArgs e)
 2         {
 3             Stopwatch watch = new Stopwatch();
 4             watch.Start();
 5             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 开始 主线程id为:{0}  --------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6 
 7             IAsyncResult asyncResult = null;
 8             Action<string> myFunc = this.TestThread;
 9             string name = string.Format("button1_Click{0}", 111);
10             asyncResult = myFunc.BeginInvoke(name, t =>
11              {
12                  Console.WriteLine("我是线程{0}的回调", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
13                  //用 t.AsyncState 来获取回调传进来的参数
14                  Console.WriteLine("传进来的参数为:{0}", t.AsyncState);
15              }, "maru");
16 
17             //等待的方式1:会有时间上的误差
18             //while (!asyncResult.IsCompleted)
19             //{
20             //    Console.WriteLine("正在等待中");
21             //}
22 
23             // 等待的方式二:
24             //asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne();//一直等待
25             //asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1);//一直等待
26             //asyncResult.AsyncWaitHandle.WaitOne(1000);//等待1000毫秒,超时就不等待了
27 
28             //等待的方式三:
29             myFunc.EndInvoke(asyncResult);
30 
31             watch.Stop();
32             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 结束 主线程id为:{0}  总耗时:{1}--------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, watch.ElapsedMilliseconds);
33 
34         }

下面是多个线程等待的情况:

 1   private void button15_Click(object sender, EventArgs e)
 2         {
 3             Stopwatch watch = new Stopwatch();
 4             watch.Start();
 5             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 开始 主线程id为:{0}  --------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
 6 
 7             List<IAsyncResult> list = new List<IAsyncResult>();
 8 
 9             for (int i = 0; i < 5; i++)
10             {
11                 string name = string.Format("button1_Click{0}", i);
12                 Action myFunc = () =>
13                 {
14                     TestThread2(name, name);
15                 };
16                 var asyncResult = myFunc.BeginInvoke(null, null);
17                 list.Add(asyncResult);
18             }
19 
20             //下面是线程等待
21             foreach (var item in list)
22             {
23                 item.AsyncWaitHandle.WaitOne(-1);
24             }
25 
26             watch.Stop();
27             Console.WriteLine("----------------- button1_Click 结束 主线程id为:{0}  总耗时:{1}--------------------------", Thread.CurrentThread.ManagedThreadId, watch.ElapsedMilliseconds);
28         }

结果:

!

  • 作       者 : Yaopengfei(姚鹏飞)
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  • 声     明1 : 本人才疏学浅,用郭德纲的话说“我是一个小学生”,如有错误,欢迎讨论,请勿谩骂^_^。
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