如何解决Unity透明材质遇到UI图像作为背景时消失

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最近做项目时要用到别人写的透明材质显示阴影,然而用UI作为背景时材质会消失,查了教程后发现只要把.shader中的"Queue" = "Transparent-1"改成"Queue" = "Transparent+1"就好了,这样就能使透明shader的内容渲染到UI上,因为UI也是用的"transparent"渲染类别。

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