几何变换

窗口: 世界坐标系中要显示的区域。

视区: 窗口映射到显示器上的区域。

二维几何变换:

齐次方程如下图所示

 可将齐次方程分为四部分

T1 :线性变换(包括比例,旋转,对称,错切等)

T2 :投透视影变换

T3 :平移

T4 :整体缩放

仿射变换 : T1 + T3

原文地址:https://www.cnblogs.com/yaolin1228/p/8098539.html