多维数组和多维指针

指向指针的指针

  • 指针的本质是变量
  • 指针会占用一定的内存空间
  • 可以定义指针的指针来保存指针变量的地址值
int main()
{
	int i = 0;
	int* p = NULL;
	int** pp = NULL;
	pp = &p;
	*pp = &i;
	return 0;
}

问题

为什么需要指向指针的指针

  • 指针在本质上也是变量
  • 对于指针也同样存在传值调用和传址调用

例子1:重置动态空间大小

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
  
int reset(char**p, int size, int new_size)  
{  
    int ret = 1;  
    int i = 0;  
    int len = 0;  
    char* pt = NULL;  
    char* tmp = NULL;  
    char* pp = *p;  
      
    if( (p != NULL) && (new_size > 0) )  
    {  
        pt = (char*)malloc(new_size);  
          
        tmp = pt;  
          
        len = (size < new_size) ? size : new_size;  
          
        for(i=0; i<len; i++)  
        {  
            *tmp++ = *pp++;        
        }  
          
        free(*p);  
        *p = pt;  
    }  
    else  
    {  
        ret = 0;  
    }  
      
    return ret;  
}  
  
int main()  
{  
    char* p = (char*)malloc(5);  
      
    printf("%p
", p);  
      
    if( reset(&p, 5, 3) )       //传址调用
    {  
        printf("%p
", p);  
    }  
  
    free(p);  
      
    return 0;  
}  

二维数组与二级指针

  • 二维数组在内存中以一维的方式排布
  • 二维数组中的第一维是一维数组
  • 二维数组的第二维才是具体的值
  • 二维数组的数组名可以看做常量指针

例子2:遍历二维数组

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
  
void printArray(int a[], int size)  
{  
    int i = 0;  
      
    printf("printArray: %d
", sizeof(a));  
  
    for(i=0; i<size; i++)  
    {  
        printf("%d
", a[i]);  
    }  
}  
  
int main()  
{  
    int a[3][3] = {{0, 1, 2}, {3, 4, 5}, {6, 7, 8}};  
    int* p = &a[0][0];  
      
    int i = 0;  
    int j = 0;  
      
    for(i=0; i<3; i++)  
    {  
        for(j=0; j<3; j++)  
        {  
            printf("%d, ", *(*(a+i) + j));  
        }  
          
        printf("
");  
    }  
      
    printf("
");  
      
    printArray(p, 9);  
      
    return 0;  
}  

数组名

  • 一维数组名代表数组首元素的地址
    • int a[5] a的类型为int*
  • 二维数组名同样代表数组首元素的地址
    • int m[2][3] m的类型为int(*)[5]

结论:

  • 二维数组名可以看做是指向数组的常量指针
  • 二维数组可以看做是一维数组
  • 二维数组中的列个元素都是同类型的一维数组

例子3:动态申请二维数组

#include <stdio.h>  
#include <malloc.h>  
  
int** malloc2d(int row, int col)  
{  
    int** ret = NULL;  
      
    if( (row > 0) && (col > 0) )  
    {  
        int* p = NULL;  
          
        ret = (int**)malloc(row * sizeof(int*));  
        p = (int*)malloc(row * col * sizeof(int));  
          
        if( (ret != NULL) && (p != NULL) )  
        {  
            int i = 0;  
              
            for(i=0; i<row; i++)  
            {  
                ret[i] = p + i * col;  
            }  
        }  
        else  
        {  
            free(ret);  
            free(p);  
              
            ret = NULL;  
        }  
          
    }  
      
    return ret;  
}  
  
void free2d(int** p)  
{  
    if( *p != NULL )  
    {  
        free(*p);  
    }  
      
    free(p);  
}  
  
int main()  
{  
    int** a = malloc2d(3, 3);  
    int i = 0;  
    int j = 0;  
      
    for(i=0; i<3; i++)  
    {  
        for(j=0; j<3; j++)  
        {  
            printf("%d, ", a[i][j]);  
        }  
          
        printf("
");  
    }  
      
    free2d(a);  
      
    return 0;  
}  

小结

  • C语言中只支持一维数组
  • C语言中的数组大小必须在编译期就作为常数确定
  • C语言中的数组元素可以是任何类型的数据
  • C语言中的数组的元素可以是另一个数组
原文地址:https://www.cnblogs.com/yanyun888/p/9213210.html