【Cocos2djs系列】不能重新加载场景

如果做了一个Array保存Sprite,并通过构造函数调用,

会报错说不能添加已经添加的元素(关键是这个元素是哥new的呀,由此看来cocos应该自己有缓存了)

最简单的办法:每次给这个array添加以前都来个:this.array.length=0;   //话说这个是js通用的array清空操作,牛掰闪闪到不行不行的。

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