C++_重载、重写和重定义的区别

相信看到这个标题头就晕了,其实将他们彼此放到一起来看,就会比较清晰辨认了。

重载:函数名相同,函数的参数个数、参数类型或参数顺序三者中必须至少有一种不同。函数返回值的类型可以相同,也可以不相同。发生在一个类内部。

重定义:也叫做隐藏,子类重新定义父类中有相同名称的非虚函数 ( 参数列表可以不同 ) ,指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数。发生在继承中。

重写:也叫做覆盖,一般发生在子类和父类继承关系之间。子类重新定义父类中有相同名称和参数的虚函数。


如果一个类,存在和父类相同的函数,那么,这个类将会覆盖其父类的方法,除非你在调用的时候,强制转换为父类类型,否则试图对子类和父类做类似重载的调用是不能成功的。 

重写需要注意:
1、 被重写的函数不能是static的。必须是virtual的
2 、重写函数必须有相同的类型,名称和参数列表
3 、重写函数的访问修饰符可以不同。尽管virtual是private的,派生类中重写改写为public,protected也是可以的

重定义规则如下:
   a 、如果派生类的函数和基类的函数同名,但是参数不同,此时,不管有无virtual,基类的函数被隐藏。
   b 、如果派生类的函数与基类的函数同名,并且参数也相同,但是基类函数没有vitual关键字,此时,基类的函数被隐藏(如果相同有Virtual就是重写覆盖了)。

 1 #include<iostream>
 2 
 3 using namespace std;
 4 
 5 class Animal
 6 {
 7 public:
 8 void func1(int tmp)
 9 {
10 cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl;
11 }
12 void func1(char *s)//函数的重载
13 {
14 cout<<s<<endl;
15 }
16 virtual void func2(int tmp)
17 {
18 cout<<"I'm virtual animal -"<<tmp<<endl;
19 }
20 void func3(int tmp)
21 {
22 cout<<"I'm an animal -"<<tmp<<endl;
23 }
24 };
25 
26 class Fish:public Animal
27 {
28 public:
29 void func1()//函数的重定义 会覆盖父类
30 {
31 cout<<"I'm a fish"<<endl;
32 }
33 void func2(char *s)//函数的重写
34 {
35 cout<<s<<endl;
36 }
37 };
38 
39 int main()
40 {
41 Fish fi;
42 Animal an;
43 
44 fi.func1();
45 fi.func2("I'm a fish,too");
46 fi.func3(3);
47 
48 an.func1(1);
49 an.func1("I'm an animal");
50 an.func2(1);
51 return 0;
52 }

运行结果如下:

原文地址:https://www.cnblogs.com/yangxx-1990/p/10407486.html