framebuffer绘屏

通过framebuffer绘制屏幕上的每一个像素点:
 
1.打开framebuffer设备;
2.通过ioctl取得fixed screen information;(ioctl(fd, FBIOGET_FSCREENINFO, &finfo))
3.通过ioctl取得variable screen information;(ioctl(fd, FBIOGET_VSCREENINFO, &vinfo))
4.通过mmap映射设备内存到进程空间;(记得区分内核空间和用户空间,用户空间是无法对物理内存直接读写的)
5.写framebuffer;
6.终止。(记得终止时一定要取消映射,并close掉句柄)
原文地址:https://www.cnblogs.com/yangxingsha/p/11359009.html