接口

JAVA中的接口
1.与接口相关的6种设计模式:

01.定制服务模式:设计精粒度的接口,每个接口代表相关的一组服务,通过继承来创建复合接口。

02.适配器模式:当两个接口之间不匹配时,用适配器来转换接口。

03.默认适配器模式:为接口提供简单的默认实现。

04.代理模式:为接口的实现类创建代理类,使用者通过代理类来获得实现类的服务。

05.标识类型模式:用接口来标识一种没有任何行为的抽象类型。

06.常量接口模式:在借口中定义静态常量,在其他类中通过import static 语句引入这些常量。

2.接口的概念和基本特征

01.接口有两种意思:

0.1一是指概念性的接口,即指系统对外提供的所有服务。类的所有能被外部使用者访问的方法构成了类的接口 

0.2二是指用interfac

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