单例模式

1.单例模式:某个类只能有一个实例,必须自行创建这个实例,必须自行向整个系统提供这个实例,

通常提供单例的方法以default shared standard开头

单例在工程中只创建一次,就像打印机,可以被多台电脑调用,打印不同的东西,相当于一个中介作用,一般Manager类中用单例创建对象

2.在OC中实现单例类:

  为单例对象实现一个静态实例,并初始化,然后设置nil

  实现一个实例构造方法检查上面声明的静态实例是否为nil,如果是则新建并返回一个本类的实例。

  重写allocWithzone方法,用来保证其他人直接使用alloc和init试图获得一个新的实例的时候不产生一个新实例。

  适当实现allocWithZone,copyWithzone.release,和autorealease.

3.防止自己alloc,应该这么写

static MyGizmoClass *sharedGizmoManager = nil;

+(MyGizmoManage == nil){

if(sharedGizmoManager = [[super allocWithZone:NULL]init];

}

return shareGizmoManager;

}

+(id)allocWithZone: (NSZone *)zone

{return [[self sharedManager ]retain];

}

4.我们大多数情况下这么写:

1 +(instancetype)sharedManager{
2      static PhotoMeanager *instance = nil;
3      static dispatch_once_t onceToken;
4      dispatch_once(&onceToken,^{
5          instance = [[PhotoMeanager alloc]init];
6      });
7      return instance;
8  }
+(instancetype)sharedOperation{
     if (instance ==nil) {
         instance = [[FileOperation alloc]init];
         
     }
     return instance;
原文地址:https://www.cnblogs.com/yangqinglong/p/5154767.html