android 学习笔记1- 应用程序的资源管理

android 应用程序依赖不同的应用资源:字符,字符串,颜色,尺寸,可以绘制对象,图形,动画,布局等,可以用R.java来访问。getResources()来获取对象。

 资源类型          XML标签          动作函数                
 字符串  <string>  getString(),getText()保留字符串格式。格式变量正确转义Utils.htmlEncode()然后String.format();
 字符串复数  <plurals>, <item> R.plurals.访问资源。getQuatityString()获取字符串资源的复数形式。 国际化语言支持时候,
 字符串数组  <string-array>,<item>  getStringArray()
 boolean  <bool>  getBoolean()
 color state <selector>, <item>   getColor()
 dimension <dimen>   getDimension()
 ID <item>   
Integer  <integer>   getInteger()
integer array  <integer-array>   getIntArray()
 mix arrays  <array>, <item>  
可绘制 drawable

 简单的可绘制图形用<drawable>标签放在/res/values。可以创建可绘制对象子类xml文件放在/res/drawable下面。比如:shapeDrawable,ScaleDrawable,TransitionDrawable.clipDrawable,statListDrawable

layerDrawable,bitmapDrawable.NinePatchDrawable.

 getDrawable()
xml define shape   

 .icon, .jpg.png.

setImageResource(),getDrawable(),

getIntrinsicHeight.

 补间动画

<set>,<alpha><scale>

<translate><rotate> 

 fadesequence。setImageResource()后,使用基类Animation对象加载动画。AnimationUtils.loadAnimation(),然后控件启动动画。也可以采用匹配之类提取特定动画类型如:rotateAnimation ,scaleAnimation.alphaAnimation.
 属性动画

 <set><objectAnimator>

<valueAnimator>

 
帧动画   <animation-list>,<item>

sequence1.xml.sequence2.xml 

getDrawable()返回AnimationDrawable对象。然后分配到控件进行开始、停止等。

菜单  <menu> 

 onCreateOptionsMenu()

getMenuInflater().inflate(this, menu)

xml, raw 文件   userdefine  .mp3, .mp4, .helptext.txt
getXml(),openRawResource()
 layout    getLayout(),getLayoutParams()
style &theme  <style> style1.xml, theme.xml 
     
     
原文地址:https://www.cnblogs.com/yangjunhe460/p/13536645.html