封装、prorerty装饰器、python实现封装的原理等

封装:

将丑陋的复杂的隐私的细节隐藏到内部,对外提供简单的接口。对外隐藏实现的细节,并提供简单的接口。

为什么使用封装:

1、保证重要数据的安全性,即不希望被修改的数据。

2、对外隐藏内部细节,隔离复杂度

什么情况使用封装?

1、当一些数据不希望被外部修改的时候。

2、当一些函数不希望被外部调用的时候。

语法:

在属性或方法前面加上两个下划线

被封装的内容的特点:

1.外界不能直接访问

2、内部可以继续使用

外界访问私有内容的方式:

可以通过在内部定义方法的方式来实现

 1 """
 2 这是一个下载器类,需要提供一个缓存大小这样的属性
 3 缓存大小不能超过内存限制
 4 
 5 """
 6 class Downloader:
 7     def __init__(self,filename,url,buffer_size):
 8         self.filename = filename
 9         self.url = url
10         self.__buffer_size= buffer_size
11 
12     def start_download(self):
13         if self.__buffer_size <= 1024*1024:
14             print("开始下载....")
15             print("当前缓冲器大小",self.__buffer_size)
16         else:
17             print("内存炸了! ")
18 
19 
20     def set_buffer_size(self,size):
21         #可以在方法中添加额外的逻辑
22         if not type(size) == int:
23             print("大哥 缓冲器必须是整型")
24         else:
25             print("缓冲区大小修改成功!")
26             self.__buffer_size = size
27 
28     def get_buffer_size(self):
29         return self.__buffer_size
30 
31 d = Downloader("葫芦娃","http://www.baicu.com",1024*1024)
32 
33 
34 # 通过函数取修改内部封装的属性
35 d.set_buffer_size(1024*512)
36 
37 # 通过函数访问内部封装的属性
38 print(d.get_buffer_size())
39 
40 d.start_download()
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prorerty装饰器:

通过方法来修改或访问属性,本身没什么问题,但是这给对象的使用者带来了麻烦.

使用必须知道哪些是普通属性,哪些是私有属性,需要使用不同的方式来调用他们

property装饰就是为了使得调用方式一致

有三个相关的装饰器

1.property 该装器用在获取属性的方法上
2.@key.setter 该装器用在修改属性的方法上
3.@key.deleter 该装器用在删除属性的方法上

注意:key是被property装饰的方法的名称 也就是属性的名称
内部会创建一个对象 变量名称就是函数名称
所以在使用setter和deleter时 必须保证使用对象的名称取调用方法
所以是 key.setter

 1 class A:
 2     def __init__(self,name,key):
 3         self.__name = name
 4         self.__key = key
 5 
 6     @property
 7     def key(self):
 8         return self.__key
 9 
10     @key.setter
11     def key(self,new_key):
12         if new_key <= 100:
13             self.__key = new_key
14         else:
15             print("key 必须小于等于100")
16 
17     
18     @key.deleter
19     def key(self):
20         print("不允许删除该属性")
21         del self.__key
22         
23 a = A("jack",123)
24 print(a.key)
25 a.key = 321
26 print(a.key)
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python实现封装的原理:

就是在加载类的时候,把__替换成了 _类名__

python一般不会强制要求程序必须怎么怎么的

封装:

对外部隐藏内部的实现细节,并提供访问的接口

好处:

1.提高安全性

2.隔离复杂度

语法:将要封装的属性或方法名称前加上双下划线

访问被隐藏的属性:

提供用于访问和修改的方法

使用property装饰器可以将一个方法伪装成普通顺属性,保持属性之间调用方法一致

封装的实现原理 ,替换变量名称

 抽象类:

指的是包含抽象方法(没有函数体的方法)的类,

作用:可以限制子类必须类中定义的抽象方法

 

最后:python一般不会限制你必须怎么写,作为一个优秀的程序员,就应该自觉遵守相关协议

所以有了鸭子类型这么一说:

如果这个对象长得像鸭子,走路像鸭子,那就他是鸭子

你只要保证你的类按照相关的协议类编写,也可以达到提高扩展性的目的

 1 class Mouse:
 2     def open(self):
 3         print("鼠标开机.....")
 4 
 5     def close(self):
 6         print("鼠标关机了...")
 7 
 8     def read(self):
 9         print("获取了光标位置....")
10 
11     def write(self):
12         print("鼠标不支持写入....")
13 
14 
15 
16 def pc(usb_device):
17     usb_device.open()
18     usb_device.read()
19     usb_device.write()
20     usb_device.close()
21 
22 m = Mouse()
23 # 将鼠标传给电脑
24 pc(m)
25 
26 class KeyBoard:
27     def open(self):
28         print("键盘开机.....")
29 
30     def close(self):
31         print("键盘关机了...")
32         
33     def read(self):
34         print("获取了按键字符....")
35         
36     def write(self):
37         print("可以写入灯光颜色....")
38 
39         
40 # 来了一个键盘对象
41 k = KeyBoard()
42 pc(k)
43 
44 class UDisk:
45     def open(self):
46         print("U盘启动了...")
47 
48     def close(self):
49         print("U盘关闭了...")
50 
51     def read(self):
52         print("读出数据")
53 
54     def write(self):
55         print("写入数据")
56 
57 u = UDisk()
58 pc(u)
View Code

接口是一套协议规范,明确子类们应该具备哪些功能

抽象类是用于强制要求子类必须按照协议中规定的来实现

然而,python不推崇限制你的语法, 我们可以设计成鸭子类型,既让多个不同类对象具备相同的属性和方法

对于使用者而言,就可以以不变应万变,轻松的使用各种对象

原文地址:https://www.cnblogs.com/yangjiaoshou/p/11251475.html