由回流和重绘而想到的页面优化

html 加载时发生了什么

在页面加载时,浏览器把获取到的HTML代码解析成1个DOM树,DOM树里包含了所有HTML标签,包括display:none隐藏,还有用JS动态添加的元素等。
浏览器把所有样式(用户定义的CSS和用户代理)解析成样式结构体
DOM Tree 和样式结构体组合后构建render tree, render tree类似于DOM tree,但区别很大,因为render tree能识别样式,render tree中每个NODE都有自己的style,而且render tree不包含隐藏的节点(比如display:none的节点,还有head节点),因为这些节点不会用于呈现,而且不会影响呈现的,所以就不会包含到 render tree中。简单的理解就是DOM Tree和我们写的CSS结合在一起之后,渲染出了render tree。

什么是回流

当render tree中的一部分(或全部)因为元素的规模尺寸,布局,隐藏等改变而需要重新构建。这就称为回流(reflow)。每个页面至少需要一次回流,就是在页面第一次加载的时候,这时候是一定会发生回流的,因为要构建render tree。在回流的时候,浏览器会使渲染树中受到影响的部分失效,并重新构造这部分渲染树,完成回流后,浏览器会重新绘制受影响的部分到屏幕中,该过程成为重绘。

什么是重绘

当render tree中的一些元素需要更新属性,而这些属性只是影响元素的外观,风格,而不会影响布局的,比如background-color。则就叫称为重绘。

区别:

他们的区别很大:
回流必将引起重绘,而重绘不一定会引起回流。比如:只有颜色改变的时候就只会发生重绘而不会引起回流
当页面布局和几何属性改变时就需要回流
比如:添加或者删除可见的DOM元素,元素位置改变,元素尺寸改变——边距、填充、边框、宽度和高度,内容改变
从而得知回流比重绘的代价要更高,优化的方向也就在改变一些写法减少回流和重绘
 

浏览器的帮助

因为这些机制的存在,所以浏览器会帮助我们优化这些操作,浏览器会维护1个队列,把所有会引起回流、重绘的操作放入这个队列,等队列中的操作到了一定的数量或者到了一定的时间间隔,浏览器就会flush队列,进行一个批处理。这样就会让多次的回流、重绘变成一次回流重绘。

自身优化

1.减少DOM的增删行为,增加DOM子元素可以采用documentfragment,或者cloneNode(true or false);
2.几何属性的变化,在控制边距、填充、边框、宽度和高度等这些属性上可以考虑采用多类名className处理,在变化时直接控制类名的展示;
3.元素位置的变化,在做一些使元素偏移的情况时采用padding,margin可以完成简单的位移动画,但可以使用定位脱离文档流更好;
4.页面的初次渲染与窗口resize,这些肯定会发生回流,避免不了,但在处理成响应式布局时,这种方法却又是必需的
 
有其他更好的优化想法欢迎指教。
 
文章部分借鉴于https://www.jianshu.com/p/e081f9aa03fb
原文地址:https://www.cnblogs.com/yangc6925/p/14522883.html