UE课程笔记

动作游戏要素:

  1.移动

   2.旋转

   3.动画

   4.Montage

   5.攻击

   6.连击

   7.受伤检测

   8.伤害检测

   9.伤害动画

   10.敌人攻击  近战,远程

    11.行为树

    

  

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/yang131/p/15780466.html