WPF QuickStart系列之线程模型(Thread Model)

这篇博客将介绍WPF中的线程模型。

首先我们先来看一个例子,用来计算一定范围内的素数个数。

XAML:

<Grid>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
        <RowDefinition Height="Auto"/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <StackPanel Orientation="Horizontal" Margin="6">
        <TextBlock Text="From:" />
        <TextBox Margin="10,2,2,2" Width="120" MaxLength="10" x:Name="_from"/>
        <TextBlock Text="To:" Margin="20,0,0,0"/>
        <TextBox Margin="10,2,2,2" Width="120" MaxLength="10" x:Name="_to"/>
    </StackPanel>
    <StackPanel Orientation="Horizontal" Grid.Row="1" Margin="6">
        <Button Content="Calculate" Padding="4" Click="CalcButtonClick" x:Name="_calcButton"/>
        <Button Content="Cancel" Padding="4" Margin="10,0,0,0" IsEnabled="False" x:Name="_cancelButton" Click="CancleButtonClick"/>
    </StackPanel>
    <TextBlock x:Name="_result" Grid.Row="3" FontSize="20" Margin="6" HorizontalAlignment="Center" />
</Grid>

C#:

private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _result.Text = string.Empty;

            int from = int.Parse(_from.Text);
            int to = int.Parse(_to.Text);

            _calcButton.IsEnabled = false;

            _cancelButton.IsEnabled = true;

            int total = CountPrimes(from, to);

            _result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();

            _calcButton.IsEnabled = true;
        }

        private int CountPrimes(int from, int to)
        {
            int total = 0;

            for (int i = from; i <= to; i++)
            {
                bool isPrime = true;
                int limit = (int)Math.Sqrt(i);
                for (int j = 2; j <= limit; j++)
                    if (i % j == 0)
                    {
                        isPrime = false;
                        break;
                    }
                if (isPrime)
                    total++;
            }
            return total;
        }

运行之后,如果输入的值很大,例如需要查找1到100000000之间的素数。发现一会儿界面就会卡死。这是因为我们的计算方法阻塞了UI线程。此时我们应该考虑将计算方法放在一个线程中去计算。将计算的代码放置在ThreadPool中,不建议使用Thread,因为ThreadPool会帮助我们来管理线程。

修改CalcButtonClick的C#代码如下:

private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _result.Text = string.Empty;

            int from = int.Parse(_from.Text);
            int to = int.Parse(_to.Text);

            _calcButton.IsEnabled = false;

            _cancelButton.IsEnabled = true;

            ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => {

                int total = CountPrimes(from, to);

                _result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();

                _calcButton.IsEnabled = true;

            });
        }

此时查找1到100000000之间的素数,发现界面可以自由的拖拽。不过会产生一个异常。截图如下:

错误信息告诉我们在一个线程中访问另一个线程创建的对象。这是因为_result这个TextBlock是UI线程创建的。我们不能在一个后台线程中访问它。下面就要引出WPF中专门用于UI同步的Dispatcher对象。继续改进代码,

private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            _result.Text = string.Empty;

            int from = int.Parse(_from.Text);
            int to = int.Parse(_to.Text);

            _calcButton.IsEnabled = false;

            _cancelButton.IsEnabled = true;

            ThreadPool.QueueUserWorkItem((state) => {

                int total = CountPrimes(from, to);

                Dispatcher.BeginInvoke(new Action(() => 
                {
                    _result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();

                    _calcButton.IsEnabled = true;
                }));
            });
        }

把更新UI的代码都放置在Dispatcher.BeginInvoke中执行。这次我们会看到最终的执行结果。

细心的你会返现Dispatcher对象还有一个Invoke的方法。这两者的区别BeginInvoke是异步更新UI,不会阻塞UI,Invoke方法是同步更新UI,如果需要更新到UI的内容很多,会造成UI的阻塞,建议使用BeginInvoke。

我们还可以使用SynchronizationContext来进行UI同步,代码如下:

private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
{
    _result.Text = string.Empty;

    int from = int.Parse(_from.Text);

    int to = int.Parse(_to.Text);

    Button button = sender as Button;

    button.IsEnabled = false;

    SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;

    ThreadPool.QueueUserWorkItem((p) => {

        int total = CountPrimes(from, to);

        sc.Send(delegate {

            _result.Text = "Total Primes: " + total.ToString();

            button.IsEnabled = true;

        }, null);
    });
}

SynchronizationContext中有两个方法用来做UI同步,SendPost,这两者区别于Dispatcher中BeginInvoke和Invoke是一样的。Send方法是异步进行UI同步,Post方法是同步的方式进行UI同步。

说完了WPF中UI线程同步,下面我们看一下如何取消正在进行中的线程操作。

使用CancellationTokenSource类,代码如下:

CancellationTokenSource source = null;

        public MainWindow()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void CalcButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            source = new CancellationTokenSource();

            _result.Text = string.Empty;

            int from = int.Parse(_from.Text);

            int to = int.Parse(_to.Text);

            Button button = sender as Button;

            button.IsEnabled = false;

            SynchronizationContext sc = SynchronizationContext.Current;

            ThreadPool.QueueUserWorkItem((p) => {

                int total = CountPrimes(from, to,source.Token);

                sc.Send(delegate {

                    _result.Text = total > 0 ? "Total Primes: " + total.ToString() : "Canceled.";

                    button.IsEnabled = true;

                }, null);
                
            });

        }

        private int CountPrimes(int from, int to, CancellationToken token)
        {
            int total = 0;
            for (int i = from; i <= to; i++)
            {
                if(token.IsCancellationRequested)
                {
                    return -1;
                }

                bool isPrime = true;
                int limit = (int)Math.Sqrt(i);
                for (int j = 2; j <= limit; j++)
                    if (i % j == 0)
                    {
                        isPrime = false;
                        break;
                    }
                if (isPrime)
                    total++;
            }
            return total;
        }

        private void CancelButtonClick(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if(source != null)
            {
                source.Cancel();
            }
        }

至此,我们将WPF中后台线程与UI的同步写完了。还有一个重要部分,就是将执行的进度在客户端展示,这样可以让用户清楚的知道目前执行的进度,而不是一直等待,增强了用户体验。可以使用BackgroudWorker来实现。在此就不再赘述。

感谢您的阅读,如果您对博客中内容有疑问,欢迎在评论中指出来。

原文地址:https://www.cnblogs.com/yang-fei/p/4608182.html