四则运算练习的命令行软件

代码仓库地址:https://git.coding.net/qiuyuwutong/operation.git

一、需求分析

  使用JAVA编程语言,独立完成一个包含3到5个运算符的四则运算练习的命令行软件开发

二、功能设计

(一)基础功能

  • 输入参数n,随机产生n道加减乘除(分别使用符号+-*÷来表示)练习题
  • 数字在 0 和 100 之间,运算符在3个到5个之间
  • 每个练习题至少要包含2种运算符
  • 在运算过程中不得出现负数与非整数
  • 学号与生成的n道练习题及其对应的正确答案输出到文件“result.txt”中

(二)拓展功能

  • 支持有括号的运算式
  • 扩展程序功能支持真分数的出题与运算,(只需要涵盖加减法即可

三、设计分析及代码展示

(一)判断输入是否合法

    输入的参数n是否合法,如果是字符,自动转化为数字;如果是非整数,提示再次输入

try {
    int n = Integer.parseInt(args[0]);
} catch (NumberFormatException e) {
    System.out.println("输入格式有误,请重新输入");
    e.printStackTrace();
}

(二)随机生成运算数和运算符

    利用math.random()类生成生成给定范围的随机数;将运算符“+,-,*,/”存储到一个数组内,利用math.random()类生成访问数组的小标,来随机生成运算符

char[] operator= new char[]{'+','-','*','/'};
Random random = new Random();
for (int i = 0; i < num; i++) {
    String ex = new String();
    int n = random.nextInt(3)+3;//产生3-5个运算符
    int[] number = new int[n+1];//运算数要比运算符加一
    for (int j = 0; j <= n; j++) {
        number[j] = random.nextInt(99)+1;
    }
    for (int j = 0; j < n; j++) {
        int op = random.nextInt(4);//产生随机运算符
        ex+=String.valueOf(number[j])+String.valueOf(operator[op]);
        if(op==3){
            number[j+1] = judge(number[j],number[j+1]);
        }
    }
        ex+=String.valueOf(number[n]);
}

  在遇到‘/’时,判断被除数是否能整除除数,如果不能,重复生成除数,直到能被被除数整除

private static int judge(int x,int y){
    Random random = new Random();
    if(x%y!=0){
        y = random.nextInt(99)+1;
            return judge(x,y);
    }else{
        return y;
    }
}

(三)计算表达式

    利用js里面的eval()函数来计算生成的表达式

static ScriptEngine engine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");
public static String calculateExpression(String ex){
    try {
        return String.valueOf(engine.eval(ex));
    } catch (ScriptException e) {
        e.printStackTrace();
        return null;
    }
}

(四)判断生成的算式是否正确

    如果算式结果是负数或者是小数,则重新生成算式

int answer = Integer.valueOf(Calculate.calculateExpression(ex));
if(answer>0){
    ex+="="+Calculate.calculateExpression(ex);
    expression.add(ex);
}else{
    i--;
}

四、算法详情

  (1)随机生成运算式

    嵌套了两层for循环,外面一层用来控制生成运算式的个数,里面一层用来控制运算符和运算数的个数

  (2)计算运算式结果

    使用ScriptEngine调用js脚本即可调用eval函数,eval() 函数可计算某个字符串,并执行其中的的JavaScript代码。

五、测试运行

六、总结

  在实际开发这个命令行软件时,我将其分为了产生随机运算式、计算随机运算式、将运算式打印到txt文件中这三个大板块进行设计,一步步攻克了每一个板块,最后在Main函数中合在了一起。当然这过程中也有许多不足,比如,附加功能中的加入括号和真分数运算没有完成,其次,在计算随机表达式时,只是运用了js里面现成的eval()函数,没有运用到相应算法。项目比我想象中难得很多,自己查阅了许多资料,在不断出现问题,解决问题中完善着自己的代码与功能,这一过程让我收获满满。

七、展示PSP

PSP2.1

任务内容

计划共完成需要的时间(min)

实际完成需要的时间(min)

Planning

计划

10

10

·        Estimate

·   估计这个任务需要多少时间,并规划大致工作步骤

10

10

Development

开发

464

714

·        Analysis

·         需求分析 (包括学习新技术)

50

62

·        Design Spec

·         生成设计文档

10

10

·        Design Review

·         设计复审 (和同事审核设计文档)

10

8

·        Coding Standard

·         代码规范 (为目前的开发制定合适的规范)

4

4

·        Design

·         具体设计

15

15

·        Coding

·         具体编码

360

600

·        Code Review

·         代码复审

10

10

·        Test

·         测试(自我测试,修改代码,提交修改)

5

5

Reporting

报告

10

10

·         Test Report

·         测试报告

5

5

·         Size Measurement

·         计算工作量

2

3

·         Postmortem & Process Improvement Plan

·         事后总结, 并提出过程改进计划

3

2

原文地址:https://www.cnblogs.com/yanchaoyi/p/8620576.html