传引用和传值的区别和对象切割问题(二)

传引用和传值的区别和对象切割问题

reference往往以指针的形式实现出来,因此,pass by reference你可以看成是传指针

而pass by value 就会拷贝一份临时的数据或者说对象

对于内置类型 int double 效率上肯定是pass by value效率更高

所以在STL中,很多时候都是pass by value

那什么时候用pass by reference呢?

答案是,除了之前的情况,大部分时候都要用pass by reference

pass by value 还面临着对象切割的问题

void function(A a)
{
	a.display();
}


class A
{
	void display()

}
class B:public A
{
	virtual void display()

}

对象切割slicing 就是传一个子类B的对象b作为参数

但是在函数中调用

b.display();

的时候,会调用类A的display而不是类B的

因为function的参数是A 而b以pass by value 传进来就会被切割

总结一下

一般而言,适用与pass by value的情况有以下三个 内置类型 STL的迭代器 函数对象

其他的尽量用pass by reference

1.尽量用pass by reference 替代 pass by value 前者更高效并且可避免对象切割问题

2.以上规则不适用与内置类型、STL的迭代器 、函数对象,对于这三者而言,pass by value更恰当

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