【看完就懂】Laravel 服务容器,IoC,DI 阅读笔记

个人理解:

  容器 依赖注入(DI) 控制反转(IoC) 最终实现 
通过容器来生成 类 类的依赖 通过 外部传入容器 来扩展和实现 类功能 在 类的内部通过统一方法调用 来使用不同的功能

原文地址:https://learnku.com/articles/19195

其他参考:https://www.insp.top/learn-laravel-container

朋友推荐的资料:https://zhuanlan.zhihu.com/p/33492169

容器:
  容器,字面上的理解就是装东西的东西.常见的变量 对象属性 等都可以算是容器.一个容器能够装什么.全部都取决于你对该容器的定义.当然,有这样一种容器,他存放的不是文本 数值 而是对象 对象的描述(类 接口) 或是提供对象的回调 通过这种容器 我们得以实现许多高级的功能 其中最长提到的就是 解耦 依赖注入(DI).
 
Ioc 容器:
  Laravel 服务容器是一个用于管理类依赖和执行依赖注入的强大工具。服务容器就是工厂模式的升级版,对于传统的工厂模式来说,虽然解耦了对象和外部资源之间的关系,但是工厂和外部资源之间却存在了耦合,而服务容器在为对象创建了外部资源的同时,又与外部资源没有任何关系,这个就是ioc容器.
 
依赖的产生:
  例如我们程序员开发程序就需要依赖与电脑 电脑又依赖于 显示屏 键盘 等 笔记本的显示屏和键盘 都是集成在一起的 导致了如果要调整依赖 换显示屏和键盘就需要拆电脑才可以更换 比较麻烦 但是如果是使用外接方式来扩展 只要符合相同规格 就可以很方便的 更换和扩展.
 
依赖注入:
  只要不是由内部生产(比如初始化、构造函数 __construct 中通过工厂方法、自行手动 new 的),而是由外部以参数或其他形式注入的,都属于依赖注入(DI)
 
控制反转:
  控制反转意思是说将依赖类的控制权交出去,由主动变为被动

<?php
    /*
        
     */
    //容器类
    class Container
    {
        protected $binds;

        protected $instances;

        public function bind($abstract, $concrete)
        {

            // $abstract 方法名称
            // var_dump($abstract);
            // $concrete 对象本体
            // var_dump($concrete);
            //判断是否来自于 Closure(闭包类) 接口 
            if ($concrete instanceof Closure) {
                //是闭包放入 $binds
                $this->binds[$abstract] = $concrete;
            } else {
                //不是闭包放入 $instances
                $this->instances[$abstract] = $concrete;
            }

            if($abstract == 'Computer'){
                // var_dump($abstract);
                // var_dump($concrete);
                // 这里并没有接收到 $module 显然 $module 不是在这里用的
                // var_dump($module);
            }
        }

        public function make($abstract, $parameters = [])
        {
            //这里判断 外部传入的对象是否存在 存在返回 外部传入的对象
            //用于判断是否是之前传入的闭包 不是闭包则返回 之前传入的对象
            if (isset($this->instances[$abstract])) {
                return $this->instances[$abstract];
            }

            //不存在
            //array_unshift 在数组开头插入一个或多个单元
            //将对象$this 插入 $parameters 的头部 作为闭包类的 参一 这里做参数拼接
            array_unshift($parameters, $this);

            // var_dump($parameters);die;
            //调用 闭包方法 $abstract 传入 参数$parameters 
            //主要用于创建闭包 传入的对象
            return call_user_func_array($this->binds[$abstract], $parameters);
        }
    }



    //Computer类(测试用)
    class Computer{
        private $CommonBoard;

        public function __construct($obj)
        {

            //这里拿到了共用键盘对象
            $this->CommonBoard = $obj;
            echo '<hr>Computer中得到Board对象';
            var_dump($this->CommonBoard);
            echo '<hr>';

        }


        public function startingUp(){
            echo '<hr>Computer中使用CommonBoard对象';

            //调用CommonBoard 类中的test 方法
            var_dump($this->CommonBoard);
            $this->CommonBoard->test();

            echo '<hr>Hello world';
            echo '<hr>';

        }

    }

    //公用键盘类(测试用)
    class CommonBoard{
        public function __construct()
        {
            //公用的初始化设置
            echo '<hr>实例化CommonBoard对象<hr>';
        }

        //键盘类公用方法
        public function test(){
            echo '<hr>使用原有键盘功能<hr>';
        }
    }

    //ikbc键盘(测试用)
    class mechanicalKeyboard  extends CommonBoard{
        public function test(){
            echo '<hr>使用机械键盘';
            $this->lightUp();
            echo '<hr>';
        }
        //
        private function lightUp()
        {
            echo  '<br>开灯';
        }
    }

    $container = new Container;

    $container->bind('Board', function($container){
        return new CommonBoard;
    });



    //$container 即 array_unshift($parameters, $this); 这里存入的 
    //$module 后面调用出传入 
    //
    $container->bind('Computer',function($container,$module){
        // var_dump($container);
        // var_dump($module);
        // die;
        // 这里就可以传入 任意需要传入的对象 
        return new Computer($container->make($module));
    });

    //实例化 这里就拿到了一个 之前传入的公用键盘类的 Computer类(生成带有原有键盘的电脑)
    $computer = $container->make('Computer',['Board']);

    $computer->startingUp();

    $obj = new mechanicalKeyboard;
    //注册
    $container->bind('mechanicalKeyboard',$obj);
    //生成带有mechanicalKeyboard的电脑
    $computer = $container->make('Computer',['mechanicalKeyboard']);

    $computer->startingUp();


?>
原文地址:https://www.cnblogs.com/y734290209/p/10826735.html