设计模式 —— 备忘录

备忘录模式是“状态变化”模式中的一种。

动机

  • 在软件构建过程中,某些对象的状态在转换过程中,可能 由于某种需求,要求程序能够回溯到对象之前的某个点时的状态。如果使用一些公有接口来让其他对象得到对象的状态,便会暴露对象的细节实现。
  • 如何实现对象状态的良好保存与恢复,但同时又不会因此而破坏对象本身的封装性。

 模式定义

在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在该对象之外保存这个状态。这样以后就可以将该对象恢复到原先保存的状态。    —— 《设计模式》GOF

结构

代码实现

 1 class Memento {
 2     string state;
 3     //..
 4    public:
 5     Memento(const string& s) : state(s) {}
 6     string getState() const { return state; }
 7     void setState(const string& s) { state = s; }
 8 };
 9 
10 class Originator {
11     string state;
12     //....
13    public:
14     Originator() {}
15     Memento createMomento() {
16         Memento m(state);
17         return m;
18     }
19     void setMomento(const Memento& m) { state = m.getState(); }
20 };
21 
22 int main() {
23     Originator orginator;
24 
25     //捕获对象状态,存储到备忘录
26     Memento mem = orginator.createMomento();
27 
28     //... 改变orginator状态
29 
30     //从备忘录中恢复
31     orginator.setMomento(memento);
32 }

要点总结

  • 备忘录(Memento)存储原发器(originator)对象的内部状态,在需要时恢复原发器状态。
  • Mementor模式的核心是信息隐藏,即originator需要向外隐藏信息,保持其封装性。但是同时又需要将状态保持到外界(Mementor);
  • 由于现代语言运行时都具有相当的对象序列化支持,因此往往效率比较高,又容易正确实现的序列化方案来支持Memento模式。
原文地址:https://www.cnblogs.com/y4247464/p/15508162.html