Lua学习---Lua的控制结构

前言

  由于之前有c/c++、javascript基础,所以学Lua的时候喜欢拿来和前面的语言比较,这里主要和C比较

1.if...else

  Lua的if语句格式:

if  条件 then
 条件成立,运行的程序块
else
 条件失败,运行的程序块
end

  Lua没有大括号来表明程序块,所以,后面要加上end来表明if语句已经结束,同样,嵌套if时,通过elseif和else  if来区分

2.while

  格式:

while  表达式 do
 --body
end

注意:Lua并没有像其他语言那样提供类似continue这样的控制语句来立即进入下一个循环。

3.repeat

  repeat类似C语言的do--while,但是repeat是先执行循环体,直到条件为真,而C语言,是知道条件为假

x  = 10
repeat
    print(x)
until  false    //死循环

4.for

  for语句有两种形式:数字for和范性for

  1)数字for

for var = begin, finish, step do
--body
end

var从begin变化到finish,每次变化都以step作为步长递增var,并执行一次执行体。step是可选的,若不指定,默认为1

for i =1,5 do
		print(i)
end
--	output:
1
2
3
4
5

  如果不想给循环设置上限的话,可以使用常量math.huge

for i=	1,math.huge	do
  if(0.3*i^3 - 20*i^2 - 500 >=0) then print(i) break   end end

  2)范型for

  泛型for通过一个迭代器(iterator)函数来遍历所有值

  Lua的基础库提供了ipairs,这是一个用于遍历数组的迭代器函数。在每次循环中,i会被赋予一个索引值,同时v被赋予一个对应于该索引的数组元素值

  

--	打印数组a的所有值
local	a = {"a", "b", "c", "d"}
for i, v in ipairs(a) do
 print("index:", i, "	value:", v)
end
--	output:
index:	1 value: a
index:	2 value: b
index:	3 value: c
index:	4 value: d

5.break,return

  break用来终止while,repeat和for三种循环的执行,并跳出当前的循环。

  return主要用于从函数中返回结果。

  

  

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