函数节流

function delayFn2 (fn, delay, mustDelay){
     var timer = null;
     var t_start;
     return function(){
         var context = this, args = arguments, t_cur = +new Date();
         //先清理上一次的调用触发(上一次调用触发事件不执行)
         clearTimeout(timer);
         //如果不存触发时间,那么当前的时间就是触发时间
         if(!t_start){
             t_start = t_cur;
         }
         //如果当前时间-触发时间大于最大的间隔时间(mustDelay),触发一次函数运行函数
         if(t_cur - t_start >= mustDelay){
             fn.apply(context, args);
             t_start = t_cur;
         }
         //否则延迟执行
         else {
             timer = setTimeout(function(){
                 fn.apply(context, args);
             }, delay);
         }
     };
}
var count=0;
function fn1(){
    count++;
    console.log(count)
} 
//100ms内连续触发的调用,后一个调用会把前一个调用的等待处理掉,但每隔200ms至少执行一次
document.onmousemove=delayFn2(fn1,100,200)

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xzma/p/8026413.html