Java 面向对象(六)

抽象类和抽象方法

抽象方法

在方法前面添加了一个关键字 abstract

抽象方法的特点

(1)抽象方法是没有方法体的。

(2)抽象方法必须得要定义在抽象类 或 接口当中 (在类前面添加上了一个abstract 就成为了抽象类)

(3)抽象方法不能是私有的(private),不能使用 final 和 static 修饰。

抽象类

在类前面添加了一个关键字 abstract

抽象类必须得要有子类才行。(抽象类一般都当作父类来继承)

抽象类当中的注意点

(1)抽象类是不能直接创建对象的。(不能通过new来实例化)

(2)抽象类当中,可以有抽象方法 ,也可以有非抽象方法(普通方法:给子类调用的)

(3)子类要去覆盖抽象方法方法,子类如果没有去覆盖抽象方法 ,也可以把子类也变成抽象类。让孙类去覆盖抽象方法。

(4)构造方法不能定义为私有化(抽象方法必须得要让子类继承之后,才能实现内部的方法体。子类继承的话,先去调用父类的构造方法)

(5)抽象类不能使用 final 来去修饰。

抽象类与普通类的区别

(1)普通类有的(方法,字段,构造器),抽象类都有。

(2)普通类可以创建对象,抽象类不能创建对象。

(3)抽象类可以包含抽象方法,也可以包含非抽象方法。

(4)抽象类必须有子类才有意义。

接口

什么是接口

硬件接口:指的是两个硬件设备之间的连接方式。硬件接口既包括物理上的接口(比如我们所以说的USB接口),还包括逻辑上的数据传送协议。

在Java中,接口表示一种规范/约束,要求实现者必须遵循该规范,用来约束使用者应该怎么做。使用抽象方法来去定义一组功能,必须要实现者提供方法的实现。

接口的好处

接口只定义了类应当遵循的规范,却不关心这些类的内部数据和其功能的实现细节。站在程序角度上说接口只规定了类里必须提供的方法,从而分离了规范和实现,增强了系统的可拓展性和可维护性。

接口的定义

类的定义:

class 类名{
    
}

接口的定义:

interface 接口名称{
   
}  

接口也会生成对应的字节码

接口是一个特殊的抽象类

接口其实是一个特殊的抽象类,使用抽象方法来去定义一组功能,必须要实现者提供方法的实现。

内部的 abstract 可以省略不写,如果没有在方法前面添加 abstract,会在编译时自动的添加上。

void test();

反编译后:

public abstract void test();

接口当中的注意点

(1)接口是没有构造器,接口不能创建对象;抽象类是有构造器的,但是不能创建对象。

(2)接口当中定义变量,都是全局的静态常量

String name = "myxq";

反编译后:

public static final String name = "myxq";

(3)接口当中 定义的方法 都是公共的抽象的方法

void test();

反编译后:

public abstract void test();

(4)接口当中可以定义内部类,内部类也是公共抽象(public static class)

(5)接口是可以继承,它是可以多继承;类是不能多继承。

接口的继承

接口是可以继承,它是可多继承;类是不能多继承。

interface  接口名称  extends  被继承的接口名, 被继承的接口名 {

}

接口继承的时候,不会去覆盖父接口的方法。接口的方法都没有方法体,覆盖父接口的方法没有意义。

接口的实现

类名  extends  其它的类(只能继承一个类)  implements  接口名(接口可以实现多个){

}

在实现类当中必须得要去覆盖接口当中定义的方法, 实现的方法必须得是 public 修饰。

实现关系有时候也可以理解是继承关系。实现就可以看作子类覆盖父类(接口)的方法。覆盖的时候,子类的方法权限要比父类大,或者一样大,不能比它小,而接口的权限是 public,所以实现的方法必须得是 public 修饰。

// 爬行动物规范
interface Iwalkable {
	void walk();
	// public abstract void walk();
}

class Animal {
	String name;
	String Color;
}

class Cat extends Animal implements Iwalkable {

	// 覆盖的时候,子类的方法权限要比父类大,或者一样大,不能比它小
	public void walk() {
		System.out.println("走猫步");
	}

}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 多态写法,把子类对象赋值给父类(接口)类型
		Iwalkable cat = new Cat(); 	// 面向接口编程
		// 多态运行时表现出来的还是子类的特征 (编译时,看左边,运行时,看右边)
		cat.walk();
	}
}

接口与抽象类的区别

(1)相同点

  • 都是被其它类实现或者被继承
  • 都不能实例化
  • 都可以定义抽象方法 ,定义的抽象方法子类都必须得要覆盖。

(2)不同点

  • 接口是没有构造器;抽象类当中是有构造器。
  • 抽象类可以包含普通方法和抽象方法;接口当中只能有抽象方法,不能有普通方法(带有方法体)
  • 接口当中默认成员变量,public static final 变量;-> 静态常量;抽象类当中是默认的权限
  • 接口当中默认方法,public abstract 方法名;抽象类当中是默认的权限

面向接口编程

什么是面向接口编程

把实现类对象赋值给接口类型的变量

面向接口编程的好处

就是多态的好处:屏蔽了不同类之间实现差异,从而达到通用编程

实例

interface IUSB {
	void swapData();
}

// 主板
class MotherBoard {
	void pluginIn(IUSB u) {
		u.swapData();
	}
}

// 键盘
class KeyBoard implements IUSB {
	public void swapData() {
		System.out.println("打字");
	}
}

// 鼠标
class Mouse implements IUSB {
	public void swapData() {
		System.out.println("鼠标移动");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		IUSB m = new Mouse();
		IUSB k = new KeyBoard();

		MotherBoard b = new MotherBoard();
		b.pluginIn(m);
		b.pluginIn(k);
	}
}

内部类

什么是内部类

定义在类当中的一个类

class Outter { // 外部类
	String name = "myxq";

	// 内部类
	class Innner {
		void test() {
			System.out.println(name);
		}
	}
}

内部类可以直接访问外部类当中的成员(字段、方法、内部类)

为什么要使用内部类

(1)增强封装,把内部类隐藏在外部类当中,不允许其它类访问这个内部类

(2)增加了代码一个维护性

内部类的划分

内部类可以分为四种

(1)实例内部类:直接定义在类当中的一个类,在类前面没有任何一个修饰符

(2)静态内部类:在内部类前面加上一个static

(3)局部内部类:定义在方法的内部类

(4)匿名内部类:属于局部内部的一种特殊情况

提示:外部类的修饰符只能有两个, public 或者是 默认修饰;内部类可以使用很多个修饰符。

实例内部类

实例内部类:属于对象的内部类,不属于类的,不使用static修饰的内部类。它是直接定义在类当中的一个类,在类前面没有任何一个修饰符。

class Outter {
	String name = "myxq";

	class Inner {
		void test() {
			System.out.println(name);
		}
	}
}

实例内部类的创建

想要使用实例内部类,必须得要先创建外部类

Outter out = new Outter();
// 创建实例内部类
// 创建内部类对象当中,会有一个外部类的引用
Outter.Inner in = out.new Inner();

创建内部类对象当中,会有一个外部类的引用

反编译后:

class Outter$Inner
{

	final Outter this$0;

	void test()
	{
		System.out.println(name);
	}

	Outter$Inner()
	{
		this$0 = Outter.this;
		super();
	}
}

实例内部类注意点

(1)想要使用内部类,必须得要先创建外部类

Outter.Inner in = out.new Inner();

(2)在内部类当中可以访问外部类当中的成员

(3)在内部类当中,不能有静态的成员

(4)外部类是不能直接访问内部当中的成员

变量的访问

就近原则

class Outter {
	String name = "Outername";

	class Inner {
		int age = 10;
		String name = "inname";

		void test() {
			String name = "testname";
			System.out.println(name);
			System.out.println(this.name);
			System.out.println(Outter.this.name);
		}
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		Outter out = new Outter();
		Outter.Inner in = out.new Inner();
		in.test();
	}
}

静态内部类

静态内部类:在内部类前面加上static,属于类的内部类。

class Outter {
	static class Inner {
		void test() {
			System.out.println("test");
		}
	}
}

静态内部类的创建

不需要创建外部类对象

Outter.Inner in = new Outter.Inner();
in.test();

在静态内部类当中没有外部类的引用。因为它属于类,直接使用类调用即可

反编译后:

static class Outter$Inner
{

	void test()
	{
		System.out.println("test");
	}

	Outter$Inner()
	{
	}
}

静态内部类注意点

(1)静态内部类是不需要创建外部对象

Outter.Inner in = new Outter.Inner();
in.test();

(2)在静态内部类当中 ,是没有外部类引用

(3)静态内部类,是可以访问外部类的静态成员,也可以访问外部类的普通变量。

class Outter{
	static String name = "myxq";
	static class Inner{
		void test() {
			System.out.println(name);
			System.out.println(Outter.name);
		}
	}
}

(4)访问静态内部类当中的静态成员

class Outter {
	static class Inner {
		static String color = "black";
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		System.out.println(Outter.Inner.color);
	}
}

(5)静态内部当中可以定义静态成员,也可以定义非静态成员

静态内部类当中访问外部类的普通变量

class Outter {
	static String name = "myxq";
	int age = 10;

	static class Inner {
		void test() {
			System.out.println(name);
			System.out.println(new Outter().age);
		}
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		// 创建静态内部类
		Outter.Inner in = new Outter.Inner();
		in.test();
	}
}

局部内部类

局部内部类:定义在方法当中的内部类。

class Outter {
	void myxq() {
		String name = "myxq";
		class Inner {
			void test() {
				System.out.println(name);
			}
		}
		Inner in = new Inner();
		in.test();
	}
}

局部内部类注意点

(1)不能使用一些修饰 public private ...

(2)局部内部只能在定义的方法当中使用

(3)局部内部类当中是不能包含静态变量

(4)局部内部类当中可以包含局部变量,使用的局部变量的本质是final(常量)

class Outter {
	void myxq() {
		String name = "myxq";
		class Inner {
			int age = 10;
			void test() {
				System.out.println(name);
				System.out.println(age);
			}
		}
		Inner in = new Inner();
		in.test();
	}
}

反编译后:

class Outter$1Inner
{

	int age;
	final Outter this$0;
	private final String val$name;

	void test()
	{
		System.out.println(val$name);
		System.out.println(age);
	}

	Outter$1Inner()
	{
		this$0 = final_outter;
		val$name = String.this;
		super();
		age = 10;
	}
}

匿名内部类

匿名内部类:就是一个没有名字的局部内部类

只使用一次的时候,使用匿名内部类。匿名内部类必须要有父类或者是有要实现的接口。

匿名内部类是没有构造器。

格式:

new 父类的构造器 或  接口() {
	内部写的代码(在new时候就会自动执行)
}

实例:

没有使用匿名内部类前:一个类对应一个文件。

interface IUSB {
	void swapData();
}

class MotherBoard {
	void pluginIn(IUSB u) {
		u.swapData();
	}
}

class Printer implements IUSB {
	public void swapData() {
		System.out.println("打印工作");
	}
}

class KeyBoard implements IUSB {
	public void swapData() {
		System.out.println("打字");
	}
}

class Mouse implements IUSB {
	public void swapData() {
		System.out.println("鼠标移动");
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		IUSB m = new Mouse();
		IUSB k = new KeyBoard();
		Printer p = new Printer();
		MotherBoard b = new MotherBoard();
		b.pluginIn(m);
		b.pluginIn(k);
		b.pluginIn(p);
	}
}

使用匿名内部类后:

interface IUSB {
	void swapData();
}

class MotherBoard {
	void pluginIn(IUSB u) {
		u.swapData();
	}
}

public class Test {
	public static void main(String[] args) {
		MotherBoard b = new MotherBoard();

		b.pluginIn(new IUSB() {
			public void swapData() {
				System.out.println("鼠标移动");
			}
		});

		b.pluginIn(new IUSB() {
			public void swapData() {
				System.out.println("打字");
			}
		});

		b.pluginIn(new IUSB() {
			public void swapData() {
				System.out.println("打印工作");
			}
		});
	}
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xzh0717/p/11212655.html