C++命名规范

1. 文件命名

全部小写,用_区分 my_useful_class.cc
通常应尽量让文件名更加明确. http_server_logs.h 就比 logs.h 要好
内联函数必须放在 .h 文件中. 如果内联函数比较短, 就直接放在 .h 中.

2. 类型命名

类型名称的每个单词首字母均大写, 不包含下划线: MyExcitingClass, MyExcitingEnum.

class UrlTableTester { ...
typedef hash_map<UrlTableProperties *, string> PropertiesMap;
enum UrlTableErrors { ...

3. 变量命名

变量名一律小写, 单词之间用下划线连接. 类的成员变量以下划线结尾, 但结构体的就不用,

string table_name;  // 可 - 用下划线。

class TableInfo {
private:
    string table_name_;  // 可 - 尾后加下划线。
    string tablename_;   // 可。
    static Pool<TableInfo>* pool_;  // 可。
};

struct UrlTableProperties {
    string name;
    int num_entries;
}

对全局变量没有特别要求, 少用就好

4. 常量命名

const int kDaysInAWeek = 7; 前缀+k

5. 函数命名

常规函数使用大小写混合, 取值和设值函数则要求与变量名匹配:

AddTableEntry()

class MyClass {
public:
    int num_entries() const { return num_entries_; }
    void set_num_entries(int num_entries) { num_entries_ = num_entries; }
private:
    int num_entries_;
};

6. 命名空间命名

名字空间用小写字母命名, 并基于项目名称和目录结构: google_awesome_project.

7. 枚举命名

enum AlternateUrlTableErrors {
    OK = 0,
    OUT_OF_MEMORY = 1,
    MALFORMED_INPUT = 2,
};

8. 宏命名

#define PI_ROUNDED 3.0
原文地址:https://www.cnblogs.com/xytpai/p/15046908.html