STL vector常见用法总结

引用:https://www.cnblogs.com/isChenJY/p/11534378.html

0.vector的调用

#include<vector>
using std::vector;

1.vector的定义

vector<typename> name;

//typename可以是任何基本类型,例如int, double, char, 结构体, STL标准容器
vector<int> name;
vector<double> name;
vector<char> name;
vector<node> name;  //node是结构体

//如果typename也是一个STL容器,定义的时候要记得在 >>符号之间加上空格
//因为一些使用C++11之前的标准编译器会视它为移位操作,导致编译错误
vector<vector<int> > name;

//vector数组定义
vector<typename> Arrayname[arraySize];
//例子
vector<int> v[100];
//与vector<vector<int> > name 不同的是,这种写法的一维长度已经固定为arraySize
//另一维才是“变长”的

//vector初始化
vector<int> array = {1,2,3,4};

2.元素访问

//通过下标访问
vetor<typename> vi;
vi[index];  //index的范围从0到vi.size() - 1, 超出这个范围运行可能出错

//通过迭代器访问
//定义
vector<typename>::iterator it;
//例子
vector<int>::iterator it;
vector<double>:iterator it;
//迭代器通过自加遍历vector
int main() {
    vector<int> vi = {1,2,3,4,5};
    //vector的迭代器不支持it < vi.end()写法,因此循环条件只能用it != vi.end()
    for(vector<int>::iterator it = vi.begin(); it != vi.end(); it++) {
        printf("%d ", *it);
    }
    return 0;
}

3.vector常用函数
(1)push_back():push_back(x)就是在vector后面添加一个元素x,时间复杂度为O(1)

int main(){
    vector<int> vi;
    for(int i = 1; i <= 3; i++) {
        vi.push_back(i);    //将1, 2, 3依次插入vi末尾
    }
    for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {    //size()函数会给出vi中元素的个数
        printf("%d ", vi[i]);
    }
    return 0;

(2)pop_back():用以删除vector的尾元素,时间复杂度为O(1)

int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 1; i <= 3; i++) {
        vi.push_back(i);    //将1 2 3 依次插入vi末尾
    }
    vi.pop_back();  //伤删除vi的尾元素3
    for(int i = 0; i < vi.size(); i++) { //size()函数会给出vi中元素的个数
        printf("%d ", vi[i]);
    }
    return 0;
}

(3)size():用来获得vector中元素的个数,时间复杂度为O(1)。size()放回的是unsigned类型

int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 1; i <= 3; i++) {
        vi.push_back(i);
    }
    printf("%d
", vi.size());
    return 0;
}

(4)clear():用来清空vector中的所有元素,时间复杂度为O(N)

int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 3; i <= 3; i++) {
        vi.push_back(i);
    }
    vi.clear();
    printf("%d
", vi.size());
    return 0;
}

(5)insert():insert(it, x)用来向vector的任意迭代器it处插入一个元素x, 时间复杂度O(N)

int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 1; i <= 5; i++) {
        vi.push_back(i);
    }
    vi.insert(vi.begin() + 2, -1);  //将-1插入vi[2]的位置
    for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
        printf("%d ", vi[i]);
    }
    return 0;
}
//若把vector<int> v0尾部插入 vector<int> v1
v0.insert(v0.end(),v1.begin(),v1.end())

(6)erase():有两种用法:删除单个元素,删除一个区间内的所有元素。时间复杂度均为O(N)

//1.删除单个元素
//erase(it)即删除迭代器为it处的元素
int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 5; i <= 9; i++) {
        vi.push_back(i);    //插入 5 6 7 8 9
    }
    //删除8(因为vi.begin(对应的是vi[0],所以8不是对应vi.begin() + 4))
    vi.erase(vi.begin() + 3);
    for(int i = 0; i < vi.size(); i++) {
        printf("%d ", vi[i]);   //输出5 6 7 9
    }
    return 0;
}

//2.删除一个区间内的所有元素
//erase(first, last)即删除[first, last)内的所有元素
int main() {
    vector<int> vi;
    for(int i = 5; i <= 9; i++) {
        vi.push_back(i);
    }
    vi.erase(vi.begin() + 1, vi.begin() + 4);   //删除vi[1], vi[2], vi[3]
    for(int i = 0; i <vi.size(); i++) {
        printf("%d ", vi[i]);   //输出5 9
    }
    return 0;
}

//删除当前元素时,指针往后挪一个值
    int main(){
        vector<int> v1 = {1,2,3,4};
        vector<int>::iterator temp = v1.begin();
        printf("%d
",*temp);//输出1
        temp = v1.erase(temp);
        printf("%d",*temp);//输出2
        return 0;
    }
原文地址:https://www.cnblogs.com/xym4869/p/12249388.html