随机生成数组游戏

1 随机生成数组

封装一个方法generateArray,该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为0到指定范围内的随机数,并将该数组返回。

参考答案

首先,分析generateArray方法要实现的功能,该方法要求生成指定长度的数组,那么,指定长度要作为方法的参数,用户调用该方法时,传入指定的长度即可。另外,该方法还要求数组中的元素为指定范围的,那么,指定范围也要作为方法的参数,这样用户调用该方法时,传入这个范围的值即可。

其次,该方法,要求返回生成后的数组,根据要求我们就可以确定该方法的返回值类型为int[]数组类型。

最后,在实现generateArray方法。在实现该方法的过程中,注意将参数使用到方法中正确位置。

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:定义generateArray方法

首先,定义一个名为ArrayUtil的类,在该类中添加generateArray方法,代码如下所示:

 
  1. public class ArrayUtil {
  2.     /**
  3.      * 该方法实现生成指定长度的int数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
  4.      *
  5.      * @param length
  6.      * 指定数组的长度
  7.      * @param max
  8.      * 指定范围的值
  9.      * @return 生成的数组
  10.      */
  11.     public static int[] generateArray(int length, int max) {
  12.         
  13.     }
  14. }

查看上面代码中定义的generateArray方法,其中,参数length表示要生成的数组的长度,参数max表示随机生成数组元素的最大范围。另外,int[]表示数组的返回值类型。

步骤二:设置返回值

在generateArray方法中,定义长度为length的数组。代码如下:

 
  1. public class ArrayUtil {
  2.     /**
  3.      * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
  4.      *
  5.      * @param length
  6.      * 指定数组的长度
  7.      * @param max
  8.      * 指定范围的最大值
  9.      * @return 生成的数组
  10.      */
  11.     public static int[] generateArray(int length, int max) {
  12.         // 创建长度为length的数组
  13.         int[] arr = new int[length];
  14.         // 返回生成的数组
  15.         return arr;
  16.     }
  17. }

在编写代码时,定义完成数组后,可以直接写出return语句,返回数组arr,这样就除去了开发工具提示的编译错误。

步骤三:数组的赋值

使用 for 语句构建一个 length次的循环,在每次循环中,随机产生一个 0到max之间的整数,并存入数组。

此案例中,使用 Random 类的 nextInt方法产生随机数。代码如下所示:

 
  1. import java.util.Random;
  2. public class ArrayUtil {
  3.     /**
  4.      * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
  5.      *
  6.      * @param length
  7.      * 指定数组的长度
  8.      * @param max
  9.      * 指定范围的最大值
  10.      * @return 生成的数组
  11.      */
  12.     public static int[] generateArray(int length, int max) {
  13.         // 创建长度为length的数组
  14.         int[] arr = new int[length];
  15.         // 循环生成length个数值,并赋值给数组的元素
  16.         Random ran = new Random();
  17.         for (int i = 0; i < length; i++) {
  18.             arr[i] = ran.nextInt(max);
  19.         }
  20.         // 返回生成的数组
  21.         return arr;
  22.     }
  23. }

注意:此步骤中,需要导入java.util包下的Random类。

步骤四:调用方法

在main方法中,调用generateArray方法,接收方法的返回的数组,并输出该数组。代码如下所示:

 
  1. import java.util.Arrays;
  2. import java.util.Random;
  3. public class ArrayUtil {
  4.     /**
  5.      * 该方法实现生成指定元素数目的数组,该数组的元素为指定范围内的随机数,并返回该数组
  6.      *
  7.      * @param length
  8.      * 指定数组的长度
  9.      * @param max
  10.      * 指定范围的最大值
  11.      * @return 生成的数组
  12.      */
  13.     public static int[] generateArray(int length, int max) {
  14.         // 创建长度为length的数组
  15.         int[] arr = new int[length];
  16.         // 循环生成length个数值,并赋值给数组的元素
  17.         Random ran = new Random();
  18.         for (int i = 0; i < length; i++) {
  19.             arr[i] = ran.nextInt(max);
  20.         }
  21.         // 返回生成的数组
  22.         return arr;
  23.     }
  24.     public static void main(String[] args) {
  25.         //调用生成数组的方法
  26.         int[] arr=generateArray(6,100);
  27.         //输出生成的数组
  28.         System.out.println("生成的数组为:"+Arrays.toString(arr));
  29.     }
  30. }

本案例的完整代码如下所示:

2 猜字母游戏——实现游戏等级

为猜字母游戏添加游戏等级。游戏等级设为三等:5、7和9,代表所需要猜测的字母个数。游戏开始时,由玩家选择游戏等级(5,7,9)。如果选择7,则会随机产生7个字符,然后玩家输入一个字符串包含7个字符,看这7个字符和随机产生的7个字符比较,看是否正确,并统计分数。另外,如果输入其它,重新提示输入游戏等级。系统交互情况如图-1所示:

图- 1

参考答案

首先,使用循环,判断玩家输入的等级。如果玩家输入的等级不是5,7,9当中的一个,那么循环一直进行下去。

其次,在循环中,使用Scanner类的nextInt方法,接收控制台输入的游戏等级。

实现此案例需要按照如下步骤进行。

步骤一:判断玩家输入的等级

在课上案例的基础上,首先,在GuessingGame类的main方法中,使用do-while循环,判断玩家输入的等级。循环进行的条件为:玩家输入的等级不是5,7,9当中的一个,即,当用户输入非5,7,9当中一个时,循环继续;然后,更改generate方法的声明,传入等级参数,代码如下所示:

 
  1. import java.util.Scanner;
  2. public class GuessingGame {
  3.     public static void main(String[] args) {
  4.         // 表示玩家猜测的次数
  5.         int count = 0;
  6.         // 用于保存判断的结果
  7.         int[] result = new int[2];
  8.         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  9.         System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");
  10.         // 表示游戏等级,默认为5
  11.         int level = 5;
  12.         do {
  13.         
  14.         } while (level != 5 && level != 7 && level != 9);
  15.         // 表示猜测的字符串
  16.         char[] chs = generate(level);
  17.         System.out.println(chs);
  18.         System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
  19.         while (true) {
  20.             String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
  21.             if ("EXIT".equals(inputStr)) {
  22.                 System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
  23.                 break;
  24.             }
  25.             char[] input = inputStr.toCharArray();
  26.             result = check(chs, input);
  27.             if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
  28.                 int score = 100 * chs.length - count * 10;
  29.                 System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
  30.                 break;
  31.             } else {
  32.                 count++;
  33.                 System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
  34.                         + result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
  35.             }
  36.         }
  37.         scanner.close();
  38.     }
  39.     /**
  40.      * 随机生成需要猜测的字母序列
  41.      *
  42.      * @return 存储随机字符的数组
  43.      */
  44.     public static char[] generate(int level) {
  45.         char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
  46.                 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
  47.                 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
  48.         boolean[] flags = new boolean[letters.length];
  49.         char[] chs = new char[level];
  50.         for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
  51.             int index;
  52.             do {
  53.                 index = (int) (Math.random() * (letters.length));
  54.             } while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
  55.             chs[i] = letters[index];
  56.             flags[index] = true;
  57.         }
  58.         return chs;
  59.     }
  60.     /**
  61.      * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
  62.      *
  63.      * @param chs
  64.      * 程序生成的字符序列
  65.      * @param input
  66.      * 玩家输入的字符序列
  67.      * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
  68.      * 用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
  69.      */
  70.     public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
  71.         int[] result = new int[2];
  72.         for (int i = 0; i < input.length; i++) {
  73.             for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
  74.                 if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
  75.                     result[1]++;
  76.                     if (i == j) {// 判断位置是否正确
  77.                         result[0]++;
  78.                     }
  79.                     break;
  80.                 }
  81.             }
  82.         }
  83.         return result;
  84.     }
  85. }

步骤二:接收控制台输入

在循环中,首先提示玩家输入游戏等级,然后使用Scanner类的nextInt方法,接收玩家输入的信息。代码如下所示:

 
  1. import java.util.Scanner;
  2. public class GuessingGame {
  3.     public static void main(String[] args) {
  4.         // 表示玩家猜测的次数
  5.         int count = 0;
  6.         // 用于保存判断的结果
  7.         int[] result = new int[2];
  8.         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  9.         System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");
  10.         // 表示游戏等级,默认为5
  11.         int level = 5;
  12.         do {
  13.             System.out.print("GuessingGame>请输入游戏级别(5、7、9)?");
  14.             level = scanner.nextInt();
  15.         } while (level != 5 && level != 7 && level != 9);
  16.         // 表示猜测的字符串
  17.         char[] chs = generate(level);
  18.         System.out.println(chs);
  19.         System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
  20.         while (true) {
  21.             String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
  22.             if ("EXIT".equals(inputStr)) {
  23.                 System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
  24.                 break;
  25.             }
  26.             char[] input = inputStr.toCharArray();
  27.             result = check(chs, input);
  28.             if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
  29.                 int score = 100 * chs.length - count * 10;
  30.                 System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
  31.                 break;
  32.             } else {
  33.                 count++;
  34.                 System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
  35.                         + result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
  36.             }
  37.         }
  38.         scanner.close();
  39.     }
  40.     /**
  41.      * 随机生成需要猜测的字母序列
  42.      *
  43.      * @return 存储随机字符的数组
  44.      */
  45.     public static char[] generate(int level) {
  46.         char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
  47.                 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
  48.                 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
  49.         boolean[] flags = new boolean[letters.length];
  50.         char[] chs = new char[level];
  51.         for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
  52.             int index;
  53.             do {
  54.                 index = (int) (Math.random() * (letters.length));
  55.             } while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
  56.             chs[i] = letters[index];
  57.             flags[index] = true;
  58.         }
  59.         return chs;
  60.     }
  61.     /**
  62.      * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
  63.      *
  64.      * @param chs
  65.      * 程序生成的字符序列
  66.      * @param input
  67.      * 玩家输入的字符序列
  68.      * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
  69.      * 用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
  70.      */
  71.     public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
  72.         int[] result = new int[2];
  73.         for (int i = 0; i < input.length; i++) {
  74.             for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
  75.                 if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
  76.                     result[1]++;
  77.                     if (i == j) {// 判断位置是否正确
  78.                         result[0]++;
  79.                     }
  80.                     break;
  81.                 }
  82.             }
  83.         }
  84.         return result;
  85.     }
  86. }

本案例的完整代码如下所示:

 
  1. import java.util.Scanner;
  2. public class GuessingGame {
  3.     public static void main(String[] args) {
  4.         // 表示玩家猜测的次数
  5.         int count = 0;
  6.         // 用于保存判断的结果
  7.         int[] result = new int[2];
  8.         Scanner scanner = new Scanner(System.in);
  9.         System.out.println("GuessingGame>欢迎尝试猜字母游戏!");
  10.         // 表示游戏等级,默认为5
  11.         int level = 5;
  12.         do {
  13.             System.out.print("GuessingGame>请输入游戏级别(5、7、9)?");
  14.             level = scanner.nextInt();
  15.         } while (level != 5 && level != 7 && level != 9);
  16.         // 表示猜测的字符串
  17.         char[] chs = generate(level);
  18.         System.out.println(chs);
  19.         System.out.println("GuessingGame>游戏开始,请输入你所猜的5个字母序列:(exit——退出)");
  20.         while (true) {
  21.             String inputStr = scanner.next().trim().toUpperCase();
  22.             if ("EXIT".equals(inputStr)) {
  23.                 System.out.println("GuessingGame>谢谢你的尝试,再见!");
  24.                 break;
  25.             }
  26.             char[] input = inputStr.toCharArray();
  27.             result = check(chs, input);
  28.             if (result[0] == chs.length) {// 完全猜对的情况
  29.                 int score = 100 * chs.length - count * 10;
  30.                 System.out.println("GuessingGame>恭喜你猜对了!你的得分是:" + score);
  31.                 break;
  32.             } else {
  33.                 count++;
  34.                 System.out.println("GuessingGame>你猜对" + result[1] + "个字符,其中"
  35.                         + result[0] + "个字符的位置正确!(总次数=" + count + ",exit——退出)");
  36.             }
  37.         }
  38.         scanner.close();
  39.     }
  40.     /**
  41.      * 随机生成需要猜测的字母序列
  42.      *
  43.      * @return 存储随机字符的数组
  44.      */
  45.     public static char[] generate(int level) {
  46.         char[] letters = { 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G', 'H', 'I', 'J',
  47.                 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R', 'S', 'T', 'U', 'V',
  48.                 'W', 'X', 'Y', 'Z' };
  49.         boolean[] flags = new boolean[letters.length];
  50.         char[] chs = new char[level];
  51.         for (int i = 0; i < chs.length; i++) {
  52.             int index;
  53.             do {
  54.                 index = (int) (Math.random() * (letters.length));
  55.             } while (flags[index]);// 判断生成的字符是否重复
  56.             chs[i] = letters[index];
  57.             flags[index] = true;
  58.         }
  59.         return chs;
  60.     }
  61.     /**
  62.      * 比较玩家输入的字母序列和程序所生成的字母序列,逐一比较字符及其位置,并记载比较结果
  63.      *
  64.      * @param chs
  65.      * 程序生成的字符序列
  66.      * @param input
  67.      * 玩家输入的字符序列
  68.      * @return 存储比较的结果。返回值int数组 的长度为2,其中,索引为0的位置
  69.      * 用于存放完全猜对的字母个数(字符和位置均正确),索引为1的位置用于存放猜对的字母个数(字符正确,但是位置不正确)。
  70.      */
  71.     public static int[] check(char[] chs, char[] input) {
  72.         int[] result = new int[2];
  73.         for (int i = 0; i < input.length; i++) {
  74.             for (int j = 0; j < chs.length; j++) {
  75.                 if (input[i] == chs[j]) {// 判断字符是否正确
  76.                     result[1]++;
  77.                     if (i == j) {// 判断位置是否正确
  78.                         result[0]++;
  79.                     }
  80.                     break;
  81.                 }
  82.             }
  83.         }
  84.         return result;
  85.     }
  86.  
原文地址:https://www.cnblogs.com/xyk1987/p/8329774.html