在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke

在Window窗体程序开发的时候,如果使用多线程编程,在子线程中访问主线程窗体内的控件,就需要使用控件的Control.Invoke方法或者BeginInvoke方法。但是有时候因为Window执行速度太快,尤其是你写代码的时候在InitializeComponent();完成之前起了一个线程去执行某些操作,涉及到窗体控件的,当你在调用Control.Invoke的时候,就可能出现 “在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke 或 BeginInvoke”错误。

解决的办法就是让线程等待,直到窗口句柄创建完毕:
 //防止在窗口句柄初始化之前就走到下面的代码
while (!this.IsHandleCreated)
 {
    ;
 }
this.BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric));

//根据不同情况也可以:
 if (this.IsHandleCreated)
BeginInvoke(new ProListIndexChangedDelegate(GetProLyric));

原文地址:https://www.cnblogs.com/xvqm00/p/1681867.html