DAY54-前端入门-javascript基础

一、javascript

JavaScript 是世界上最流行的编程语言。

这门语言可用于 HTML 和 web,更可广泛用于服务器、PC、笔记本电脑、平板电脑和智能手机等设备。

JavaScript 是脚本语言

JavaScript 是一种轻量级的编程语言。

JavaScript 是可插入 HTML 页面的编程代码。

二、三种存在位置

1、行间式:存在于行间事件中

<body id="body" onload="body.style.backgroundColor='red'">
    
</body>

2、内联式:存在于页面script标签中

使用场景:某页面的特有逻辑,可以书写该该页面的script标签内

<body id="body">
    <script type="text/javascript">
		body.style.backgroundColor='orange'
	</script>
</body>

3、外联式:存在于外部JS文件,通过script标签src属性链接

使用场景:适用于团队开发,js代码具有复用性

01.js文件
body.style.backgroundColor='#0ff'

01.html文件
<script type="text/javascript" src="./js/01.js"></script>

总结

三种方式不存在优先级,谁在逻辑下方,谁起作用。

如果外联内部有内联,那么内联会被自动屏蔽

三、解释性语言特性决定JS代码位置

  • 出现在head标签底部:依赖型JS库
  • 出现在body标签底部:功能型JS脚本

四、JS语法规范

  • 注释
// 单行注释
/* 
多行注释
*/
  • 以分号作为语句结尾(允许省略)

五、变量的定义

1、ES5定义变量

ES5标准下无块级作用域,只有方法可以产生实际的局部作用域

var num = 10;  // 无块级作用域变量
num = 10;  // 全局变量

2、ES6定义变量

let num = 10;  // 局部变量
const NUM = 10;  // 常量

3、变量(标识符)的命名规范

  • 由字母,数字,_,$组成,不能以数字开头(可以包含中文字符)
  • 区分大小写
  • 不能出现关键字及保留字
abstract arguments boolean break byte
case catch char class* const
continue debugger default delete do
double else enum* eval export*
extends* false final finally float
for function goto if implements
import* in instanceof int interface
let long native new null
package private protected public return
short static super* switch synchronized
this throw throws transient true
try typeof var void volatile
while with yield

六、三种弹出框

  • alert:普通弹出框
  • confirm:确认框 true | false
  • prompt:输入框 确定为输入值, 取消为null

七、四种调试方式

  • alert()
  • console.log()
  • document.write()
  • 浏览器断点调试

八、数据类型

1、值类型

  • number:数字类型
var a = 10;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'number')
  • string:字符串类型
var a = '10';
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'string')
  • boolean:布尔类型
var a = true;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'boolean')
  • undefined:未定义类型
var a = undefined;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'undefined')
console.log(a == undefined)

2、引用类型

  • function:函数类型
var a = function(){};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'function')
  • object:对象类型
var a = {};
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)

3、具体的对象类型

  • null:空对象
var a = null;
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a == null)
  • Array:数组对象
var a = new Array(1, 2, 3, 4, 5);
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Array)
  • Date:时间对象
var a = new Date();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof Date)
  • RegExp:正则对象
var a = new RegExp();
console.log(a, typeof a)
// 判断方式
console.log(typeof a == 'object')
console.log(a instanceof Object)
console.log(a instanceof RegExp)

4、类型转换

  • 数字|布尔 转换为 字符串
	var a = 10;
	var b = true;

	var c = String(a);
	console.log(c, typeof c); // '10', string
	c = String(b);
	console.log(c, typeof c); // 'true', string

	c = a.toString();
	console.log(c, typeof c); // '10', string
	c = b.toString();
	console.log(c, typeof c); // 'true', string
  • 布尔|字符串 转换为 数字
	var aa = true;
	var bb = '10';

	var cc = Number(aa);
	console.log(cc, typeof cc); // 1 number
	cc = Number(bb);
	console.log(cc, typeof cc); // 10 number

	cc = + aa;
	console.log(cc, typeof cc); // 1 number
	cc = + bb;
	console.log(cc, typeof cc); // 10 number

	// 针对字符串
	cc = parseFloat('3.14.15.16abc');
	console.log(cc, typeof cc); // 3.14
	cc = parseInt('10.35abc');  // 10
	console.log(cc, typeof cc);
  • 字符串|数字 转换为 布尔
var a = 10 or '10'
Boolean(a)
  • 自动转换
5 + null  // 5
"5" + null  // "5null"
"5" + 1  // "51"
"5" - 1  // 4
  • 特殊产物
// NaN: 非数字类型
// 不与任何数相等,包含自己
// 利用isNaN()进行判断

九、运算符

1、算数运算符

前提:n = 5

运算符 描述 例子 x结果 n结果
+ 加法 x=n+2 7 5
- 减法 x=n-2 3 5
* 乘法 x=n*2 10 5
/ 除法 x=n/2 2.5 5
% 取模(余数) x=n/2 1 5
++ 自增 x=++n 6 6
x=n++ 5 6
-- 自减 x=--n 4 4
x=n-- 5 4

2、赋值运算符

前提:x=5,y=5

运算符 例子 等同于 运算结果
= x=y 5
+= x+=y x=x+y 10
-= x-=y x=x-y 0
*= x*=y x=x*y 25
/= x/=y x=x/y 1
%= x%=y x=x%y 0

3、比较运算符

前提:x=5

运算符 描述 比较 结果
== 等于 x=="5" true
=== 绝对等于 x==="5" false
!= 不等于 x!="5" fales
!== 不绝对等于 x!=="5" true
> 大于 x>5 false
< 小于 x<5 false
>= 大于等于 x>=5 true
<= 小于等于 x<=5 true

4、逻辑运算符

前提:n=5

运算符 描述 例子 结果
&& x=n>10&&++n x=false,n=5(短路)
|| x=n<10||n-- x=true,n=5(短路)
! x=!n x=false,x=5

5、三目运算符

// 结果 = 条件表达式 ? 结果1 : 结果2;

// eg:
var tq = prompt("天气(晴|雨)")
var res = tq == '晴' ? "今天天气挺好" : "请假回家收衣服";
console.log(res);

6、ES6语法解构赋值

  • 数组的解构赋值
let [a, b, c] = [1, 2, 3]
// a=1,b=2,c=3
let [a, ...b] = [1, 2, 3]
// a=1,b=[2,3]
  • 对象的解构赋值
let {key: a} = {key: 10}
// a=10
  • 字符串解构赋值
let [a,b,c] = 'xyz'
// a='x',b='y',c='z'
原文地址:https://www.cnblogs.com/xvchengqi/p/9773191.html