js中创建对象的几种方式

1、利用JavaScript 原生提供Object对象,即所谓的原始模式

var person = new Object();//JavaScript 原生提供Object对象,JavaScript 的所有其他对象都继承自Object对象,即那些对象都是Object的实例。
person.name = 'zhangsan';//动态的创建属性
person.age = 23;
person.sayNmae = function(){//动态的创建方法
    console.log(this.name)
}

2、json格式的方式,其实就是上面的简便写法

var person = {};//这接创建一个空的对象
person.name = 'zhangsan';//动态的创建属性
person.age = 23;
person.sayNmae = function(){  //动态的创建方法
    console.log(this.name)
}

3、工厂模式

所谓的工厂模式就是用函将 原始模式进行了封装

function createPerson(name,age){
      var v = new Object();
      v.name = name;
      v.age = age;
      v.sayName = function(){
           console.log(this.name);
      };
      return v;
}    


var person1 = createPerson('zhansan',22);
var person2 = createPerson('wangwu',38);

//上面的方式虽然可以提高代码的复用率,但和面向对象中类的概念相比有一个很大的缺陷。面 

//相对象强调对象的属性私有,而对象的方法是共享的。而上面的工厂方法创建对象的时候要为每个 

//对象创建各自私有的方法。同时由于为每个对象都创建逻辑相同的方法,浪费内存

4、构造函数模式

所谓”构造函数”,就是专门用来生成实例对象的函数。(它就是对象的模板,描述实例对象的基本结构。一个构造函数,可以生成多个实例对象,这些实例对象都有相同的结构。)

function Person (name,age){
      this.name = name;
      this.age = age;
      this.sayNmae = function(){
          console.log(this.name)
      }   
}

var person1 = new Preson('zhangsan',23);
var person2 = new Person('lisi,25);

//构造函数的方式和工厂方式一样,会为每个对象创建独享的函数对象。当然也可以将这些函数 

//对象定义在构造函数外面,这样又有了对象和方法相互独立的问题

  上面代码中,Person 就是构造函数。为了与普通函数区别,构造函数名字的第一个字母通常大写。

构造函数的特点有两个。

  • 函数体内部使用了this关键字,代表了所要生成的对象实例。
  • 生成对象的时候,必须使用new命令。

  其中new命令的作用,就是执行构造函数,返回一个实例对象。

5、原型模式

利用的对象的prototype属性

 
script type="text/javascript"> 

function Person(){} //定义一个空构造函数,且不能传递参数 

//将所有的属性的方法都赋予prototype属性 

Person.prototype.name = "Koji"; //添加属性 
Person.prototype.age = 22; 

Person.prototype.showName = function(){ //添加方法 
alert(this.name); 
} 

Person.prototype.showAge = function(){ 
alert(this.age); 
} 

var obj1 = new Person(); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person(); 

obj1.showName(); //Koji 
obj1.showAge(); //22 
obj2.showName(); //Koji 
obj2.showAge(); //22 

</script> 

  

6、混合模式即构造函数/原型方式 

 
<script type="text/javascript"> 

function Person(name, age) { 
this.name = name; 
this.age = age; 
this.array = new Array("Koji", "Luo"); 
} 

Person.prototype.showName = function() { 
alert(this.name); 
} 

Person.prototype.showArray = function() { 
alert(this.array); 
} 

var obj1 = new Person("Koji", 22); //生成一个Person对象 
var obj2 = new Person("Luo", 21); 

obj1.array.push("Kyo"); //向obj1的array属性添加一个元素 

obj1.showArray(); //Koji,Luo,Kyo 
obj1.showName(); //Koji 
obj2.showArray(); //Koji,Luo 
obj2.showName(); //Luo 

</script> 

//使用构造函数定义对象的属性,使用原型(prototype)定义对象的方法,这样就可以做到属性 

//私有,而方法共享。

  

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuwupiaomiao/p/12775811.html