ES6新特性

ES6(ECMAScript2015)的出现,无疑给前端开发人员带来了新的惊喜,它包含了一些很棒的新特性,可以更加方便的实现很多复杂的操作,提高开发人员的效率。

本文主要针对ES6做一个简要介绍。 列出在平常的工作中最常用的几个特性:

  1. Default Parameters(默认参数) in ES6

  2. Template Literals (模板文本)in ES6

  3. Multi-line Strings (多行字符串)in ES6

  4. Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6

  5. Arrow Functions (箭头函数)in ES6

  6. Promises in ES6

  7. Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域构造Let and Const)

首先回顾一下JavaScript的历史,不清楚历史的人,很难理解JavaScript为什么会这样发展。下面就是一个简单的JavaScript发展时间轴:

1、1995:JavaScript诞生,它的初始名叫LiveScript。

2、1997:ECMAScript标准确立。

3、1999:ES3出现,与此同时IE5风靡一时。

4、2000–2005: XMLHttpRequest又名AJAX, 在Outlook Web Access (2000)、Oddpost (2002),Gmail (2004)和Google Maps (2005)大受重用。

5、2009: ES5出现,(就是我们大多数人现在使用的)例如foreach,Object.keys,Object.create和JSON标准。

6、2015:ES6/ECMAScript2015出现。

历史回顾就先到此,现让我们进入正题。

1.Default Parameters(默认参数) in ES6

还记得我们以前不得不通过下面方式来定义默认参数:

var link = function (height, color, url) {
    var height = height || 50;
    var color = color || 'red';
    var url = url || 'http://azat.co';
    ...
}

一切工作都是正常的,直到参数值是0后,就有问题了,因为在JavaScript中,0表示fasle,它是默认被hard-coded的值,而不 能变成参数本身的值。当然,如果你非要用0作为值,我们可以忽略这一缺陷并且使用逻辑OR就行了!但在ES6,我们可以直接把默认值放在函数申明里:

var link = function(height = 50, color = 'red', url = 'http://azat.co') {
  ...
}

2.Template Literals(模板对象) in ES6

在其它语言中,使用模板和插入值是在字符串里面输出变量的一种方式。因此,在ES5,我们可以这样组合一个字符串:

var name = 'Your name is ' + first + ' ' + last + '.';
var url = 'http://localhost:3000/api/messages/' + id;

幸运的是,在ES6中,我们可以使用新的语法$ {NAME},并把它放在反引号里:

var name = `Your name is ${first} ${last}. `;
var url = `http://localhost:3000/api/messages/${id}`;

3.Multi-line Strings (多行字符串)in ES6

ES6的多行字符串是一个非常实用的功能。在ES5中,我们不得不使用以下方法来表示多行字符串:

var content = 'My name is zhangsan, and I'
          + 'like javascript very much. If you'
          + 'know ES6, you are success';

然而在ES6中,仅仅用反引号就可以解决了:

var content = `My name is zhangsan, and I
        like javascript very much. If you
        know ES6, you are success`;

4.Destructuring Assignment (解构赋值)in ES6

解构可能是一个比较难以掌握的概念。先从一个简单的赋值讲起,其中house 和 mouse是key,同时house 和mouse也是一个变量,在ES5中是这样:

var data = $('body').data(), // data has properties house and mouse
   house = data.house,
   mouse = data.mouse;

以及在node.js中用ES5是这样:

var jsonMiddleware = require('body-parser').jsonMiddleware ;
var body = req.body, // body has username and password
   username = body.username,
   password = body.password;

在ES6,我们可以使用这些语句代替上面的ES5代码:

var { house, mouse} = $('body').data(); // we'll get house and mouse variables
var {jsonMiddleware} = require('body-parser');
var {username, password} = req.body;

这个同样也适用于数组,非常赞的用法:

var [col1, col2]  = $('.column'),
   [line1, line2, line3, , line5] = file.split('n');

我们可能需要一些时间来习惯解构赋值语法的使用,但是它确实能给我们带来许多意外的收获

5.Arrow Functions in(箭头函数) ES6

这是我迫不及待想讲的一个特征。在ES6中,也有了丰富的箭头函数(这个跟java8中的箭头函数有点像)。这些丰富的箭头是令人惊讶的因为它们将使许多操作变成现实,比如,

以前我们使用闭包,this总是预期之外地产生改变,而箭头函数的迷人之处在于,现在你的this可以按照你的预期使用了,身处箭头函数里面,this还是原来的this。

有了箭头函数在ES6中, 我们就不必用that = this或 self = this 或 _this = this 或.bind(this)。例如,下面的代码用ES5就不是很优雅:

var _this = this;
$('.btn').click(function(event){
  _this.sendData();
})

在ES6中就不需要用 _this = this:

$('.btn').click((event) =>{
  this.sendData();
})

请注意,只要你愿意,在ES6中=>可以混合和匹配老的函数一起使用。当在一行代码中用了箭头函数,它就变成了一个表达式。它将暗地里返回单个语句的结果。如果你超过了一行,将需要明确使用return。

这是用ES5代码创建一个消息数组:

var ids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];
var messages = ids.map(function (value) {
  return "ID is " + value; // 一定得加上return
});

用ES6是这样:

var ids = ['5632953c4e345e145fdf2df8','563295464e345e145fdf2df9'];
var messages = ids.map(value => `ID is ${value}`); // 可以隐藏return

最后一行也可以写成:

var messages = ids.map(value => {
    return `ID is ${value}`;
});

在箭头函数中,有以下两点好处:

  a、单个参数,括号()是可选的,但当你超过一个参数的时候你就需要他们。

  b、单行代码,可以省略return

6. Promises in ES6

对于promises,楼主觉得,主要是为了解决异步相关的问题

下面是一个简单的用setTimeout()实现的异步延迟加载函数:

setTimeout(function(){
  console.log('Yay!');
}, 1000);

在ES6中,我们可以用promise重写:

var wait1000 =  new Promise(function(resolve, reject) {
  setTimeout(resolve, 1000);
}).then(function() {
  console.log('Yay!');
});

关于promise用法的详细说明,可以参考https://www.cnblogs.com/whybxy/p/7645578.html

7.Block-Scoped Constructs Let and Const(块作用域和构造let和const)

在ES6代码中,你可能已经看到那熟悉的身影let。在ES6里let并不是一个花俏的特性,它是更复杂的。Let是一种新的变量申明方式,它允许你把变量作用域控制在块级里面。我们用大括号定义代码块,在ES5中,块级作用域起不了任何作用:

function calculateTotalAmount (vip) {
  var amount = 0;
  if (vip) {
    var amount = 1;
  }
  { // more crazy blocks!
    var amount = 100;
    {
      var amount = 1000;
    }
  }  
  return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));

结果将返回1000,这真是一个bug。在ES6中,我们用let限制块级作用域。而var是限制函数作用域。

function calculateTotalAmount (vip) {
  var amount = 0; // probably should also be let, but you can mix var and let
  if (vip) {
    let amount = 1; // first amount is still 0
  } 
  { // more crazy blocks!
    let amount = 100; // first amount is still 0
    {
      let amount = 1000; // first amount is still 0
    }
  }  
  return amount;
}
 
console.log(calculateTotalAmount(true));

这个结果将会是0,因为块作用域中有了let。如果(amount=1).那么这个表达式将返回1。谈到const,就更加容易了;它就是一个不变量,也是块级作用域就像let一样。下面是一个演示,这里有一堆常量,它们互不影响,因为它们属于不同的块级作用域:

function calculateTotalAmount (vip) {
  const amount = 0;  
  if (vip) {
    const amount = 1;
  } 
  { // more crazy blocks!
    const amount = 100 ;
    {
      const amount = 1000;
    }
  }  
  return amount;
}
console.log(calculateTotalAmount(true));

从我个人看来,let 和const使这个语言变复杂了。没有它们的话,我们只需考虑一种方式,现在有许多种场景需要考虑。

相关参考资料:前端开发者不得不知的 ECMAScript 6 十大特性

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuwenjin/p/8849433.html