关于几何图形的常用函数

2D:

1、点线面的关系: https://blog.csdn.net/lltaoyy/article/details/51605216
2、凸包构建: https://blog.csdn.net/peng0614/article/details/81154213

3、多边形点集排序: http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230156.html

4、获取线段交点 http://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3230485.html

5、求多边形交集 https://www.cnblogs.com/dwdxdy/p/3232110.html

6、求多边形并集: https://blog.csdn.net/weixin_33725515/article/details/86041096


boot库的使用: https://wenku.baidu.com/view/a76ab02f5fbfc77da369b168.html
https://www.cnblogs.com/lchb/p/3449408.html

js代码见:https://xunhanliu.gitee.io/js/geometry.js(码云中乱码问题未解决,可能有一些bug)

原文地址:https://www.cnblogs.com/xunhanliu/p/11835459.html