ios 中tableview和scrollView的区别

scrollView:

1. 介绍scrollView一些属性      

 1>.要想使用scrollView必须做两件事       

     1).设置scrollView内容        

    2).设置contentSize (滚动范围)  

 2>.其他属性            

   1). contentOffset(滚动位置)           

    2). contentInset(额外增加的滚动区域)           

    3). bounces (设置UIScrollView是否需要弹簧效果)    

      4). crollEnabled (设置UIScrollView是否能滚动)    

      5). showsHorizontalScrollIndicator (是否显示水平滚动条)   

   6). showsVerticalScrollIndicator (是否显示垂直滚动条)

2. 代理      

 1>代理思想两个思想           

  1).监听思想:B监听A发生了什么事情            

    2).通知思想:A发生了一些事情,要通知B去做   

    2>scrollView的代理使用            

     1).如何成为代理(三步)                

   *声明协议                   *设置代理对象self.scrollView.delegate = self;       *实现协议方法

       2).代理监听scrollView的拖拽事件

// 开始拖拽 - (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView *)scrollView;             // 结束拖拽 - (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView *)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate;             // scrollView滚动时执行 - (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView *)scrollView

 3).用代理实现缩放

*成为UIScrollView的代理() *设置缩放对象(通过viewForZoomingInScrollView方法) *设置缩放为范围(maximumZoomScale、minimumZoomScale)

3. 定时器创建两种方式

1>. self.timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES];   当另一个scrollView运行时,会停止定时器的scrollView,只能执行一个scrollView.    

2>. self.timer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.f target:self selector:@selector(方法) userInfo:nil repeats:YES];   [[NSRunLoop mainRunLoop] addTimer:self.timer forMode:NSRunLoopCommonModes];

4. 自定义协议并使用

1>.定义协议(三步)        

  *定义protocol(两种optional[代理对象可不实现]、required[代理对象必须实现])        

  *增加代理属性(weak) @property (weak, nonatomic) id<LFAppInfoViewDelegate> delegate;  

    *给代理发消息,调用代理的方法(需要判断代理对象是否实现了该方法,不判断调用后(编译时不会)会报错)   注意:定义协议的名称命名[类名+Delegate]、协议方法的命名规范[方法名称需要去掉前缀,并且将自己作为参数]

  2>.使用代理(三步)   

  *声明协议            

    *设置代理对象            

    *实现协议方法(本例是在代理对象[控制器] 添加一个UILabel)

tableView:

1. UITableView 需要设置数据源才能显示数据       

     1>.会向数据源查询一共多少组,每组多少行,每行显示什么数据    

  2>.数据源必须遵守UITableViewDateSource协议    

  3> 一共有多少组        

  - (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView{}   第section组有多少行        

  - (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section{}   每一行显示什么内容        

  - (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}   第section组头部显示什么标题                   - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForHeaderInSection:(NSInteger)section{}   第section组底部显示什么标题          

    - (NSString *)tableView:(UITableView *)tableView titleForFooterInSection:(NSInteger)section{}   当每一行的cell的高度不一致的时候就使用代理方法设置cell的高度           

      - (CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{}   当每一行的cell高度一致的时候使用属性设置cell的高度           

self.tableView.rowHeight = 60;   可以优化内存的可变数组定义                

  NSMutableArray *models = [NSMutableArray arrayWithCapacity : (NSUInteger)]

2. cell常见属性       

1>.cell.textLabel.text 标题       

2>.cell.detailTextLabel.text 介绍       

3>.cell.imageView.image 图片      

4>.cell.accessoryView 辅助视图       

5>.cell.accessoryView 自定义辅助视图       

6>.cell.backgroundView  设置cell的背景颜色             

1).通过backgroundColor 和 backgroundView都可以设置cell的背景             

2).但是backgroundView 的优先级比 backgroundColor的高             

3).所以如果同时设置了backgroundColor和backgroundView, backgroundView会盖住backgroundColor  

7>.cell.selectedBackgroundView 设置选中状态的背景

3. UITableView常见属性       

1>. tableview.separatorStyle 设置分割线样式       

2>. tableview.separatorColor 设置分割线颜色             自定义颜色            

[UIColor colorWithRed:色值/255.f green:色值/255.f blue:色值/255.f alpha:色值/255.f];     

获取屏幕宽度: [UIScreen mainScreen].bounds.size.width;   

3>. tableview.tableHeaderView 设置tableView的头部视图 一般用于放广告       

4>. tableview.tableFooterView 设置tableView的底部视图 一般用于放置加载更多按钮       

5>. [self.tableView reloadData]; 刷新表格             // 刷新指定行             

NSIndexPath *path = [NSIndexPath indexPathForRow:row inSection:0];     [self.tableView reloadRowsAtIndexPaths:@[path] withRowAnimation:UITableViewRowAnimationRight];

4. 优化cell的方法       

1>.先去缓存池中查找是否有满足条件的Cell     UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:identifier];   

2>.如果缓存池中没有符合条件的cell,就自己创建一个Cell     if (nil == cell) {       cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:identifier];     }   

3>.创建Cell, 并且设置一个唯一的标记 : identifier  注 : 定义变量 NSString *identifier 推荐用 static定义静态局部变量,不推荐用宏.  

 4>.设置cell数据并返回cell

5. tableView代理方法      

 1>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didSelectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行被选中的时候调用      

 2>. - (void)tableView:(UITableView *)tableView didDeselectRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath{} //当某一行取消选中的时候调用      

 3>. UIAlertView的一些属性和代理方法             

1). UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc] initWithTitle:@"修改数据" message:nil delegate:self cancelButtonTitle:@"取消" otherButtonTitles:@"确定", nil]; //创建一个弹窗             

2). alert.alertViewStyle = UIAlertViewStyle...; //设置alert的样式, 让alert显示出uitextfield     

3). UITextField *textField =  [alert textFieldAtIndex:0]; //获取alert中的textfield     

4). [alert show]; //显示弹窗             

5). - (void)alertView:(UIAlertView *)alertView clickedButtonAtIndex:(NSInteger)buttonIndex{} // alertView的按钮被点击的时候就会调用

6. 自定义cell两种方式       

1>. 纯代码:每个cell子控件的个数和位置不一样       

2>. 通过xib: cell一样且固定的界面             加载xib的方式:       

1). [[[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"xib名" owner:nil options:nil] firstObject];       

2).UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"xib名" bundle:nil];         UIView *view = [[nib instantiateWithOwner:nil options:nil]firstObject];   3>. 延迟调用             dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(3.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{   });   4>.init方法只有通过代码创建控件的时候才会调用; awakeFromNib方法在控件通过xib或者storyboard创建的时候才会调用       

5>. 协议规范             协议名称 : 控件名称 + Delegate     协议方法名称:控件名称去掉前缀 + 含义             在协议方法中将自己(触发发放的)控件传出去的目的是方便用于区分哪个控件触发了该方法       

6>. 代码创建的子控件,添加到contentView中  [self.contentView addSubview:子控件];   

7>. 计算文字宽高             CGSize *maxSize = CGSizeMake(300, MAXFLOAT); // 设置文字范围             NSDictionary *dict = @{NSFontAttributeName : font}; // 字体             // 如果将来计算的文字的范围超出了指定的范围,返回的就是指定的范围             // 如果将来计算的文字的范围小于指定的范围, 返回的就是真实的范围             CGSize size =  [NSString *str boundingRectWithSize:maxSize options:NSStringDrawingUsesLineFragmentOrigin attributes:dict context:nil].size; // 计算文字宽高       

8>.通过代码自定义cell的方法             

1).新建一个继承自UITableViewCell的类             

2).重写initWithStyle:reuseIdentifier:方法                   添加所有需要显示的子控件(不需要设置子控件的数据和frame,  子控件要添加到contentView中)       进行子控件一次性的属性设置(有些属性只需要设置一次, 比如字体固定的图片)     

3).提供2个模型                   数据模型: 存放文字数据图片数据                   frame模型: 存放数据模型所有子控件的framecell的高度             4).cell拥有一个frame模型(不要直接拥有数据模型)     

5).重写frame模型属性的setter方法: 在这个方法中设置子控件的显示数据和frame     

6).frame模型数据的初始化已经采取懒加载的方式(每一个cell对应的frame模型数据只加载一次)

7. 通知机制       

1>. 通知中心(NSNotificationCenter)     每一个应用程序都有一个通知中心(NSNotificationCenter)实例,专门负责协助不同对象之间的消息通信             创建通知中心             NSNotificationCenter *center = [NSNotificationCenter defaultCenter];   

2>. 一个完整的通知一般包含3个属性:             - (NSString *)name; // 通知的名称             - (id)object; // 通知发布者(是谁要发布通知)     - (NSDictionary *)userInfo; // 一些额外的信息(通知发布者传递给通知接收者的信息内容)   

3>. 初始化一个通知(NSNotification)对象             + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject;     + (instancetype)notificationWithName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;     - (instancetype)initWithName:(NSString *)name object:(id)object userInfo:(NSDictionary *)userInfo;   

4>. 通知中心(NSNotificationCenter)提供了相应的方法来发布通知             - (void)postNotification:(NSNotification *)notification;  // 发布一个notification通知,可在notification对象中设置通知的名称、通知发布者、额外信息等             - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject;  // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者             - (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(id)anObject userInfo:(NSDictionary *)aUserInfo;  // 发布一个名称为aName的通知,anObject为这个通知的发布者,aUserInfo为额外信息       

5>.注册通知监听器(Observer)     - (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(NSString *)aName object:(id)anObject;     observer:监听器,即谁要接收这个通知                 aSelector:收到通知后,回调监听器的这个方法,并且把通知对象当做参数传入                 aName:通知的名称。如果为nil,那么无论通知的名称是什么,监听器都能收到这个通知                 anObject:通知发布者。如果为anObject和aName都为nil,监听器都收到所有的通知       

6>. 取消注册通知监听器             通知中心不会保留(retain)监听器对象,在通知中心注册过的对象,必须在该对象释放前取消注册。否则,当相应的通知再次出现时,通知中心仍然会向该监听器发送消息。因为相应的监听器对象已经被释放了,所以可能会导致应用崩溃             - (void)removeObserver:(id)observer;     - (void)removeObserver:(id)observer name:(NSString *)aName object:(id)anObject;     一般在监听器销毁之前取消注册(如在监听器中加入下列代码):             - (void)dealloc {       //[super dealloc];  非ARC中需要调用此句                   [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];     }   

7>. 通知和代理的选择             

1).共同点                   

利用通知和代理都能完成对象之间的通信             

2).不同点                   

代理 : 一对一关系(1个对象只能告诉另1个对象发生了什么事情)       

通知 : 多对多关系(1个对象能告诉N个对象发生了什么事情, 1个对象能得知N个对象发生了什么事情)

8. 键盘通知       UIKeyboardWillShowNotification // 键盘即将显示       UIKeyboardDidShowNotification // 键盘显示完毕       UIKeyboardWillHideNotification // 键盘即将隐藏       UIKeyboardDidHideNotification // 键盘隐藏完毕       UIKeyboardWillChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸即将发生改变       UIKeyboardDidChangeFrameNotification // 键盘的位置尺寸改变完毕       附带跟键盘有关的额外信息(字典),字典常见的key如下:   UIKeyboardFrameBeginUserInfoKey // 键盘刚开始的frame   UIKeyboardFrameEndUserInfoKey // 键盘最终的frame(动画执行完毕后)   UIKeyboardAnimationDurationUserInfoKey // 键盘动画的时间       UIKeyboardAnimationCurveUserInfoKey // 键盘动画的执行节奏(快慢) 9. 其他       1>. 子控件不显示排错方法              

1).查看是否调用添加的方法              

2).frame为空(没有设置frame)     

3).hidden 是否为yes     

4).alpha <=0.1     

5).没有添加到父控件中              

6).查看夫控件有没有以上几点         但凡在init方法中获取到的frame都是0       - (void)layoutSubviews       {         [super layoutSubviews];         // 该方法在控件的frame被改变的时候就会调用                 // 该方法一般用于调整子控件的位置           }   2>.     // 已经被添加到父视图上的时候会调用             - (void)didMoveToSuperview     {     }     // 即将被添加到父视图上的时候会调用             - (void)willMoveToSuperview:(UIView *)newSuperview     {     }  

 3> UITextField中添加左右视图             self.textField.leftView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)];     // 设置左边视图的显示模式             self.textField.leftViewMode = UITextFieldViewModeAlways;     self.textField.rightView = [[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 10, 0)];     // 设置右边视图的显示模式             self.textField.rightViewMode = UITextFieldViewModeAlways;   

4>. // 设置btn中的图片不填充整个imageview     btn.imageView.contentMode = UIViewContentModeCenter;     // 超出范围的图片不要剪切             // btn.imageView.clipsToBounds = NO;     btn.imageView.layer.masksToBounds = NO;

原文地址:https://www.cnblogs.com/xumei/p/3778595.html