面向对象第二章 变量,数据类型和运算符

   变量定义:一个数据存储空间表示(代词)

   变量的基本语法:    

    数据类型 变量名          //声明变量          

                 =变量值; //赋值     

 变量的使用    

    a.变量必须声明,并且初始化后才能使用(第一次赋值叫初始化)    

    b.变量名不能重复

   常见的数据类型    

    int(整数)double(双精度浮点数)   

    char(字符)String(字符串)   

     补充:8种基本数据类型   

     小     byte (字节类型)    

             short (短整型)       

      char (字符型)       

          int (整型)       

      long (长整型)            

      float (单精度浮点型)      

             double (双精度浮点型)     

    大     boolean (布尔型)

赋值运算  

   变量名=表达式

算术运算    

     +  -  *(乘) /(除 取整) %(取余)

     ++(自增) 等价于 本身=本身+1    

     --(自减) 等价于 本身=本身-1

类型转换  

   1.自动类型转换      

   大类型=小类型;   

  2.强制类型转换    

     小类型=(小类型)大类型;  

   注意:强制类型转换是可能会出现溢出。

关系运算符   

  >(大于),<(小于)   

  ==(等于),!=(不等于)  

   >=(大于等于),<=(小于等于)

boolean类型  

   只有true和false两个值

运算符预算优先级  

  ()>算术预算符>关系运算符>逻辑运算符>赋值运算符(=)   

    +,-...  > < ...    ||或&&与!非

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuling123/p/6866703.html