Java-7 面向对象(上)

2.面向对象

  • 面向对象(Object-Oriented)

    • ooa:面向对象的分析
    • ood:面向对象的设计
    • oop:面向对象的编程
  • 面向对象三大特性

    • 封装,继承,多态

2.1类和对象关系

  • 类:一种数据类型,引用数据类型,自定义的一种类型,用变量表示属性,用方法表示行为

  • 对象:具体存在的事务,符合类的定义特征.

  • 类的定义个数:

    class 类名[]
    
  • 如何创建对象

    类名 对象名 = new 类名();
    
  • demo1:创建一个学生类定义姓名,性别,分数,定义一个方法study添加一个自我介绍的方法。

    
    // StudentDemo
    package obj;
    
    public class Student {
    	String name;
    	int age;
    	double score;
    	// 定义方法
    	public void teach() {
    		System.out.println("姓名:" + this.name);
    	}
    }
    
    
    
    
    // TestDemo
    package obj;
    
    public class StudentDemo {
    	public static void main(String[] args) {
    		Student std = new Student();
    		std.name = "小明";
    		std.age = 12;
    		std.score = 80;
    		
    		System.out.println(std);// obj.Student@4c203ea1
    		System.out.println(std.name);// 小明
    		std.teach();// 姓名:小明
    	}
    }
    
    
    
    
    

2.2组件介绍

  • 成员变量,静态变量,局部变量,成员方法,静态方法,构造方法
package obj;

public class Student {
    // 成员变量
	String name;
	int age;
	double score;
    
    // 静态变量
    static int a;
    
	// 成员方法
	public void teach() {
		System.out.println("姓名:" + this.name);
	}
    
    // 静态方法
    public static void test(int x, int y) {
        int abc = 100;//局部变量
    }
    // 构造方法
    public Student(String name , int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }
}
  • 六大组件总结
成员变量: 类中方法外,没有static修饰,存放在堆内存中,有初始值,随着对象的创建而产生,随着对象的消失而消失。

静态变量: 类中的方法外,有static修饰,存放在方法区的静态区,有初始值,随着类的加载而加载,随着类的消失而消失

局部变量: 定义在方法中或方法的参数列表上,存在栈内存中,没有初始值,随着方法的调用而创建,随着方法的结束而消失。

成员方法:没有static修饰的方法,使用对象调用。

静态方法:有static修饰的方法,使用类名调用

构造方法: 方法名和类名相同,没有返回值。使用new 关键字创建对象的时候调用。

2.3面向对象内存分配

// 解析
当我们创建一个类时候,首先会在堆空间方法去创建class区和static区。class区保存定义的类,static保存静态方法。当我们对类进行初始化,class区将成员变量初始化并拷贝到堆内存地址中,初始化变量指向类方法内定义成员变量的地址。

2.4成员变量和局部变量区别

  • 成员变量:定义在类中方法外,没有static修饰,存储在堆内存中,有初始值,随着对象的消失而消失。
  • 局部变量:定义在方法中或者方法的参数列表上,存储在栈内存中,没有初始值,随着方法的调用而产生,随着方法的结束而消失。

2.5 封装

  • 封装前需要使用成员变量:private. 此为权限修饰符,当然权限修饰符还有:public,protected,default,private。

  • 而private表示私有的,它可以修饰方法和变量,被private修饰符方法和变量,只能在本类种访问:

  • 提供一套访问的修饰方法get和set方法。

  • demo

// Teacher类
package func;
public class Teacher {
	private String name;
	private int age;
	private int gender;
	private double salary;
	public String getName() {
		return name;
	}
	public void setName(String name) {
		this.name = name;
	}
	public int getAge() {
		return age;
	}
	public void setAge(int age) {
		this.age = age;
	}
	public int getGender() {
		return gender;
	}
	public void setGender(int gender) {
		this.gender = gender;
	}
	public double getSalary() {
		return salary;
	}
	public void setSalary(double salary) {
		this.salary = salary;
	}
	public void show() {
		System.out.println("name:" + name + "age:"+ age+ "gender:" + gender + "salary:" + salary);
	}
}

// 调用封装Teacher类
package func;
public class TeacherDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t = new Teacher();
		t.setName("张三");
		t.setAge(18);
		t.setGender(1);
		t.setSalary(1235.3);
		t.show();
	}
}

  • 封装练习
package func;

public class Mobile {
	private String brand;
	private String type;
	private double price;
	private String color;
	public void setBrand(String brand) {
		this.brand = brand;
	}
	public void setType(String type) {
		this.type = type;
	}
	public void setPrice(double price) {
		this.price = price;
	}
	public void setColor(String color) {
		this.color = color;
	}
	
	public String getBrand() {
		return brand;
	}
	public String getType() {
		return type;
	}
	public double getPrice() {
		return price;
	}
	public String getColor() {
		return color;
	}
	public void show() {
		System.out.println("brand:"+brand+"color:"+color+"type:"+type+"price:"+price);
	}
}


package func;

public class MobileDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Mobile m1 = new Mobile();
		m1.setBrand("华为");
		m1.setColor("红色");
		m1.setType("5G");
		m1.setPrice(2399.5);

		Mobile m2 = new Mobile();
		m2.setBrand("苹果");
		m2.setColor("黄色");
		m2.setType("X");
		m2.setPrice(4399.5);
		
		Mobile[] ms = new Mobile[] {m1, m2};
		for (int i=0;i<ms.length;i++) {
			ms[i].show();
		}
	}
}
  • 练习求长方形周长和面积
package func;

public class Rect {
	private double length;
	private double width;
	public void setLength(double length) {
		this.length = length;
	}
	public void setWidth(double width) {
		this.width = width;
	}
	public double periMeter() {
		return 2*(this.length+this.width);
	}
	public double area() {
		return this.length*this.width;
	}
}


package func;

public class RectDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Rect r = new Rect();
		r.setLength(10);
		r.setWidth(5);
		double perimeter = r.periMeter();
		double area = r.area();
		System.out.println(perimeter);// 30.0
		System.out.println(area);// 50.0
	}
}

2.6构造方法

  • 当new的时候,构造方法被调用,构造方法没有返回值,构造方法名与类名相同,构造方法可以被重载(一个类中可以存在多个名字相同的方法,但是必须保证参数的个数或类型不同,与返回值无关)。
    • 如果我们没有在类种写构造方法,系统会默认为我们生成一个无参数的构造方法,如果我们写了构造方法,则系统不会为我们生成默认构造方法。
package gouzao;

public class Teacher {
	private String name;
	private int age;
	private double salary;
	public Teacher(String name, int age, double salary) {
		this.name = name;
		this.age = age;
		this.salary = salary;
	}
	public void show() {
		System.out.println("name:"+name+"age:"+age+"salary:"+salary);
	}
}



package gouzao;
public class TeacherDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Teacher t = new Teacher("Tom",20,25002.3);
		t.show();
	}
}


  • 生成get/set无参数方法:eclipse-->右键--->Source--->Generate getters nad setters

2.7类的三种赋值方式:

1.
Product p1 = new Product();
p1.proId = "001";
p1.proName = "毛巾";
p1.proPrice = 1234;
p1.proNum = 90;

2.
Product p2 = new Product();
p2.setProId("002");
p2.setProName("馒头");
p2.setProPrice(10);
p2.setProNum(70);

3.
Product p3 = new Product("003", "袜子", 10, 20);

2.7同名局部变量和成员变量的区分

package demo;

public class Person {
	// 成员变量
	String name = "张三";
	// 方法的重载:
	public void print() {
		System.out.println(name);
	}
	public void print(String name) {// 就近原则调用name
		System.out.println(name);
	}
	public void print1(String name) {
		System.out.println(this.name);
	}
	public static void main(String[] args) {
		Person p = new Person();
		System.out.println(p.name);// 张三
		
		p.name = "李四";
		p.print();// 李四	
		p.print("老刘");// 老刘
		p.print1("小明");// 李四
	}
}

2.8 static关键字

  • 类中成员方法和成员变量使用对象调用,类中的静态方法和静态变量使用类名调用。类中构造方法是使用new关键字创建对象调用。
package demo;

public class Student {
	String name;
	int age;
	public Student(int a) {
		System.out.println(a);
	}
	public void study() {
		System.out.println("好好学习天天向上!");
	}
	public static void test() {
		System.out.println("test 静态方法!");
	}
}


package demo;

public class StudentDemo {
	public static void main(String[] args) {
		// 构造方法通过new调用
		Student s = new Student(123);
		// 成员方法,成员方法用类对象.方法
		s.study();
		// 静态方法用类.方法调用
		Student.test();
        new Stidemt(777).study();// 匿名对象,只用于调用1次情况下
		// 局部变量只能在方法中使用.
	}
}

  • 静态方法无法使用成员变量,只能调用静态变量。
因为成员变量是通过new对象才能产生,而调用静态方法,没有new对象,所以无法调用
  • 静态变量与非静态变量区别
成员变量可以理解为,每当你new一个对象都会在堆中新生成一个或多个新的成员变量。
静态变量,相当于所有对象都共用这一套静态变量,它属于类的。

2.9代码块

  • 静态代码块:static{}

    执行周期:随着类的加载而执行一次
    
    • demo
    package demo;
    
    public class CodeBlockDemo {
    	static {
    		System.out.println("打印静态代码块");
    	}
    	
    	public static void main(String[] args) {
    		
    	}
    }
    
    
  • 构造代码块:{}

    每new 关键字创建一个对象,就会执行一次
    
    • demo
    {
    	System.out.println("构造代码块");
    }
    public static void main(String[] args) {
        CodeBlockDemo c1 = new CodeBlockDemo();
        CodeBlockDemo c2 = new CodeBlockDemo();
    }
    // 构造代码块
    // 构造代码块
    
  • 构造方法代码块:

    
    public class CodeBlockDemo {
    	static {
    		System.out.println("打印静态代码块");
    	}
    	{
    		System.out.println("构造代码块");
    	}
    	public CodeBlockDemo() {
    		System.out.println("构造方法代码块");
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		CodeBlockDemo c1 = new CodeBlockDemo();
    		CodeBlockDemo c2 = new CodeBlockDemo();
    	}
    }
    // 打印静态代码块
    // 构造代码块
    // 构造方法代码块
    // 构造代码块
    // 构造方法代码块
    
    • 由上面可以看出:静态代码块 先于 构造代码块 先于 构造方法。
  • 局部代码块

    • 定义在方法中的代码块,运行完后立刻释放。
    package demo;
    
    public class CodeBlockDemo {
    	public void show() {
    		{
    			System.out.println("局部代码块");
    		}
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		new CodeBlockDemo().show();
    	}
    }
    
    
  • 练习:统计创建对象的总个数:

    package demo;
    
    public class CodeBlockDemo {
    	static int count = 0;
    	static {
    		System.out.println("打印静态代码块");
    	}
    	{
    		count++;
    		System.out.println("构造代码块");
    	}
    	public CodeBlockDemo() {
    		System.out.println("构造方法代码块");
    	}
    	public void show() {
    		{
    			System.out.println("局部代码块");
    		}
    	}
    	public static void main(String[] args) {
    		CodeBlockDemo c1 = new CodeBlockDemo();
    		CodeBlockDemo c2 = new CodeBlockDemo();
    		new CodeBlockDemo().show();
    		System.out.println(count);// 3
    	}
    }
    
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/xujunkai/p/13702293.html