go语言设计模式-函数式选项模式

go语言设计模式-函数式选项模式

  • 我们先定义一个结构体

    type Option struct {
    	A string
    	B string
    	C int
    }
    
  • 我们再定义一个人构造函数

    func newOption(a, b string, c int) *Option {
    	return &Option{
    		A: a,
    		B: b,
    		C: c,
    	}
    }
    
  • 我们定义一个OptionFunc的函数类型。

    type OptionFunc func(*Option)
    
  • 然后利用必报为每个字端设置With函数

    func WithA(a string) OptionFunc {
    	return func(o *Option) {
    		o.A = a
    	}
    }
    
    func WithB(b string) OptionFunc {
    	return func(o *Option) {
    		o.B = b
    	}
    }
    
    func WithC(c int) OptionFunc {
    	return func(o *Option) {
    		o.C = c
    	}
    }
    
  • 定义一个默认Option如下:

    var (
    	defaultOption = &Option{
    		A: "A",
    		B: "B",
    		C: 100,
    	}
    )
    
  • 编写我们新的构造函数

    func newOption2(opts ...OptionFunc) (opt *Option) {
    	opt = defaultOption
    	for _, o := range opts {
    		o(opt)
    	}
    	return
    }
    
  • 测试

    func main (){
    	x := newOption("jk","man",25)
    	fmt.Println(x)
    	x = newOption2()
    	fmt.Println(x)
    	x = newOption2(
    		WithA("liu"),
    		WithB("hello"),
    		)
    	fmt.Println(x)
    }
    
    &{jk man 25}
    &{A B 100}
    &{liu hello 100}
    
原文地址:https://www.cnblogs.com/xujunkai/p/13379016.html