模仿UIApplication单例

要求:程序一启动就创建创建对象.
创建的对象只能通过share的⽅方式获取对象.
不能够进行alloc 操作,当执⾏行alloc时, 程序发生崩溃


1.程序一启动的时候就创建对象.
当类被加载到内存的时候就会调用load的方法,它会比main优先调用

static Persion *_instance;
+(void)load{
//想要保存创建的对象, 要用成员属性,但是现在是类方法, 没有办法访问成员属性.所以搞了一个static的静态变量进行保存
//创建对象
_instance = [[self alloc] init];
}


2.保证调用alloc时会产生异常.
重写系统的是alloc方法

+(instancetype)alloc{
  //当调用alloc方法时,先查看一下_instance有没有值,如果已经有值的话,直接抛出异常.
  if(_instance){
    NSException *exception = [NSException exceptionWithName:@"NSInternalInconsistencyException" reason:@"There can only be one Persion instance." userInfo:nil];
    //抛出异常
    [exception raise];
  }
  //保持系统的做法.
  return [super alloc];
}

3.通过share方式获取对象

+(instancetype)sharePersion{
    return _instance;
}
原文地址:https://www.cnblogs.com/xufengyuan/p/6920647.html