Java 多线程

一、java创建多线程的两种方式

  一种是实现runnable接口,一种是继承自Thread类。都是通过start启动一个新线程,

public class HelloRunnable implements Runnable {

    public void run() {
        System.out.println("Hello from a thread!");
    }

    public static void main(String args[]) {
        (new Thread(new HelloRunnable())).start();
    }

}
public class HelloThread extends Thread {

    public void run() {
        System.out.println("Hello from a thread!");
    }

    public static void main(String args[]) {
        (new HelloThread()).start();
    }

}

二、sleep 和 join 方法

   sleep是Thread类的静态方法,为了让一些线程获得一段沉睡时间,在这个过程中不会释放对象锁。

  join也是Tread类的静态方法, 使得当前运行的进程马上停止下来,开始运行调用join的线程。join()可以传入时间,表示在该时间段内运行t线程,如果超出该时间则表示join这个方法失效,继续同时运行主线程和t线程。

  这两个方法都必须在线程start之后调用才起作用,并且需要catch InterruptedException.

public class MyThread {
    
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException{
        TestThread t = new MyThread.TestThread();
        t.start();
        t.join();
        for (int i = 0 ; i < 1000 ;i++)
        {
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                // TODO Auto-generated catch block
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.print(i + " Main it's OK !
" );
        }
        
    }
    
    public static class TestThread extends Thread{
        @Override
        public void run() {
            // TODO Auto-generated method stub
            for (int i = 0 ; i < 1000 ;i++)
            {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    // TODO Auto-generated catch block
                    e.printStackTrace();
                }
                
                System.out.print(i + " subClass it's OK !
" );
            }
        }
    }

}

三、线程同步

  当多个线程对同一个类实例进行操作时,就可能出现数据异常,如多个售票员同时售票的问题。此时就需要开发者处理数据同步的问题,即为类中的方法或对象添加synchronized关键字。第一种可以为方法添加synchronized关键字,第二种方式括号中的内容可为任意对象,但不能为基本数据类型如(int , float , double等)。

  synchronized获得的锁都是对象锁,当某一线程运行到synchronized标记的方法获得该锁后,其他线程也不能执行该实例其他带有synchronized关键字的方法。

  如果某个静态方法是synchronized ,那么锁的范围则是类,即所有的静态synchronized 方法和字段都受到该锁的限制。

public synchronized void increment() {
        c++;
    }
synchronized(this){
            
        }

   括号中为相同对象的同步代码块共享一个对象锁。

public class MsLunch {
    private long c1 = 0;
    private long c2 = 0;
    private Object lock1 = new Object();
    private Object lock2 = new Object();

    public void inc1() {
        synchronized(lock1) {
            c1++;
        }
    }

    public void inc2() {
        synchronized(lock2) {
            c2++;
        }
    }
}

四、wait, notify,notifyAll

  wait函数是object类的函数,要解决的问题是线程间的同步,该过程包含了同步锁的获取和释放,调用wait方法将会将调用者的线程挂起,直到其他线程调用同一个对象的notify方法才会重新激活调用者。只能在同步控制方法或同步块中调用wait()、notify()和notifyAll()。如果在非同步的方法里调用这些方法,在运行时会抛出IllegalMonitorStateException异常。

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuexue-bit/p/5139809.html