Python正课90 —— 进程与线程

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一:进程对象的其方法

一台计算机上面运行着很多进程,那么计算机是如何区分并管理这些进程服务端的呢?

计算机会给每一个运行的进程分配一个PID号

如何查看?
   windows电脑 
      进入cmd输入tasklist即可查看
      tasklist |findstr PID查看具体的进程
   mac电脑 
      进入终端之后输入ps aux
      ps aux|grep PID查看具体的进程 

实现代码:

from multiprocessing import Process, current_process
import time
import os


def task():
    # print('%s is running' % current_process().pid) # 查看当前进程的进程号
    print('子进程 %s is running' % os.getpid())  # 查看当前进程的进程号
    print('子进程的主进程号: %s' % os.getppid())  # 查看当前进程的父进程的进程号
    time.sleep(30)


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=task)
    p.start()
    p.terminate()  # 杀死当前
    # 是告诉操作系统帮你去杀死当前进程 但是需要一定的时间 而代码的运行速度极快
    time.sleep(0.1)
    print(p.is_alive())  # 判断当前进程是否存活
    # print('主pid:', current_process().pid)
    print('主pid:', os.getpid())
    print('主主pid:', os.getppid())
    
# 输出:
# False
# 主pid: 2208
# 主主pid: 2248

二:僵尸进程、孤儿进程、守护进程

1.僵尸进程

死了但是没有死透
当你开设了子进程之后 该进程死后不会立刻释放占用的进程号
因为我要让父进程能够查看到它开设的子进程的一些基本信息 占用的pid号 运行时间。。。
所有的进程都会步入僵尸进程
   父进程不死并且在无限制的创建子进程并且子进程也不结束
   回收子进程占用的pid号
      父进程等待子进程运行结束
      父进程调用join方法

2.孤儿进程

子进程存活,父进程意外死亡
操作系统会开设一个“儿童福利院”专门管理孤儿进程回收相关资源

3.守护进程

守护进程:与主进程共生共死,相当于皇帝驾崩,一群人陪葬

通过进程对象的demon方法把子进程设置成主进程的守护进程

from multiprocessing import Process
import time


def task(name):
    print('%s总管正在活着' % name)
    time.sleep(3)
    print('%s总管正在死亡' % name)


if __name__ == '__main__':
    p = Process(target=task, args=('egon',))
    # p = Process(target=task,kwargs={'name':'egon'})
    p.daemon = True  # 将进程p设置成守护进程  这一句一定要放在start方法上面才有效否则会直接报错
    p.start()
    print('jason他GG了')

三:互斥锁

多个进程操作同一份数据的时候,会出现数据错乱的问题

针对上述问题,解决方式就是加锁处理:将并发变成串行,牺牲效率但是保证了数据的安全

# data文件

{"ticket_num": 0}
from multiprocessing import Process, Lock
import json
import time
import random


# 查票
def search(i):
    # 文件操作读取票数
    with open('data', 'r', encoding='utf8') as f:
        dic = json.load(f)
    print('用户%s查询余票:%s' % (i, dic.get('ticket_num')))
    # 字典取值不要用[]的形式 推荐使用get  你写的代码打死都不能报错!!!


# 买票  1.先查 2.再买
def buy(i):
    # 先查票
    with open('data', 'r', encoding='utf8') as f:
        dic = json.load(f)
    # 模拟网络延迟
    time.sleep(random.randint(1, 3))
    # 判断当前是否有票
    if dic.get('ticket_num') > 0:
        # 修改数据库 买票
        dic['ticket_num'] -= 1
        # 写入数据库
        with open('data', 'w', encoding='utf8') as f:
            json.dump(dic, f)
        print('用户%s买票成功' % i)
    else:
        print('用户%s买票失败' % i)


# 整合上面两个函数
def run(i, mutex):
    search(i)
    # 给买票环节加锁处理
    # 抢锁
    mutex.acquire()

    buy(i)
    # 释放锁
    mutex.release()


if __name__ == '__main__':
    # 在主进程中生成一把锁 让所有的子进程抢 谁先抢到谁先买票
    mutex = Lock()
    for i in range(1, 11):
        p = Process(target=run, args=(i, mutex))
        p.start()
扩展 行锁 表锁

注意:
   1.锁不要轻易的使用,容易造成死锁现象(我们写代码一般不会用到,都是内部封装好的)
   2.锁只在处理数据的部分加来保证数据安全(只在争抢数据的环节加锁处理即可) 

四:进程间通信

队列Queue模块

管道:subprocess 
   stdin stdout stderr
队列:管道+锁

队列:先进先出
堆栈:先进后出
"""
管道:subprocess 
	stdin stdout stderr
队列:管道+锁

队列:先进先出
堆栈:先进后出
"""
from multiprocessing import Queue

# 创建一个队列
q = Queue(5)  # 括号内可以传数字 标示生成的队列最大可以同时存放的数据量

# 往队列中存数据
q.put(111)
q.put(222)
q.put(333)
# print(q.full())  # 判断当前队列是否满了
# print(q.empty())  # 判断当前队列是否空了
q.put(444)
q.put(555)
# print(q.full())  # 判断当前队列是否满了

# q.put(666)  # 当队列数据放满了之后 如果还有数据要放程序会阻塞 直到有位置让出来 不会报错

"""
存取数据 存是为了更好的取
千方百计的存、简单快捷的取

"""

# 去队列中取数据
v1 = q.get()
v2 = q.get()
v3 = q.get()
v4 = q.get()
v5 = q.get()
# print(q.empty())
# V6 = q.get_nowait()  # 没有数据直接报错queue.Empty
# v6 = q.get(timeout=3)  # 没有数据之后原地等待三秒之后再报错  queue.Empty
try:
    v6 = q.get(timeout=3)
    print(v6)
except Exception as e:
    print('一滴都没有了!')

# # v6 = q.get()  # 队列中如果已经没有数据的话 get方法会原地阻塞
# print(v1, v2, v3, v4, v5, v6)

"""
q.full()
q.empty()
q.get_nowait()
在多进程的情况下是不精确
"""

IPC机制

"""
研究思路
    1.主进程跟子进程借助于队列通信
    2.子进程跟子进程借助于队列通信
"""
from multiprocessing import Queue, Process


def producer(q):
    q.put('78号技师eogn为您服务')


def consumer(q):
    print(q.get())


if __name__ == '__main__':
    q = Queue()
    p1 = Process(target=producer, args=(q, ))
    v1 = Process(target=consumer, args=(q,))
    p1.start()
    v1.start()

生产者消费者模型

"""
生产者:生产/制造东西的
消费者:消费/处理东西的
该模型除了上述两个之外还需要一个媒介
   生活中的例子做包子的将包子做好后放在蒸笼(媒介)里面,买包子的取蒸笼里面拿
   厨师做菜做完之后用盘子装着给你消费者端过去
   生产者和消费者之间不是直接做交互的,而是借助于媒介做交互
   
生产者(做包子的) + 消息队列(蒸笼) + 消费者(吃包子的)
"""


from multiprocessing import JoinableQueue, Process
import random
import time


def producer(name, food, q):
    for num in range(1, 4):
        print('%s 提供 %s 1次' % (name, food))
        # 模拟网络延迟
        time.sleep(random.randint(1, 2))
        # 将数据加入队列
        q.put(food)


def consumer(name, q):
    while True:
        food = q.get()  # 假如没有数据,程序就会在此处进入堵塞态
        # 判断当前是否有结束的标识
        # if food is None:break
        time.sleep(random.randint(1, 3))
        print('%s享受了%s' % (name, food))
        q.task_done()  # 告诉队列你已经从里面取出了一个数据并且处理完毕了


if __name__ == '__main__':
    # q = Queue()
    q = JoinableQueue()
    p1 = Process(target=producer, args=('Egon', '大保健服务', q))
    p2 = Process(target=producer, args=('Tank', '全套按摩服务', q))
    c1 = Process(target=consumer, args=('ason', q))
    p1.start()
    p2.start()
    # 将消费者设置成守护进程
    c1.daemon = True
    c1.start()

    p1.join()
    p2.join()
    # 等待生产者生产完毕之后 往队列中添加特定的结束符号
    # q.put(None) # 有多少消费者就往队列中添加多少None,新添加的None必定在队列的末尾

    q.join()  # 等待队列中所有的数据被取完再执行往下执行代码
    """
    JoinableQueue 每当你往该队列中存入数据的时候 内部会有一个计数器+1
    没当你调用task_done的时候 计数器-1
    q.join() 当计数器为0的时候 才往后运行
    """
    # 只要q.join执行完毕 说明消费者已经处理完数据了  消费者就没有存在的必要了

五:线程理论

1.什么是线程

进程:资源单位
线程:执行单位

将操作系统比喻成一个大的工厂
那么进程就相当于工厂里面的车间
而线程就是车间里面的流水线

每一个进程肯定自带一个线程

再次总结:
   进程:资源单位(起一个进程仅仅只是在内存空间中开辟一块独立的空间)
   线程:执行单位(真正被cpu执行的其实是进程里面的线程,线程指的就是代码的执行过程,执行代码中所需要使用到的资源都找所在的进程索要)
   
进程和线程都是虚拟单位,只是为了我们更加方便的描述问题

2.为什么要有线程

开设进程
   1.申请内存空间   耗资源
   2.“拷贝代码”   耗资源
开线程
   一个进程内可以开设多个线程,在用一个进程内开设多个线程无需再次申请内存空间操作

总结:
   开设线程的开销要远远的小于进程的开销
   同一个进程下的多个线程数据是共享的!!!
原文地址:https://www.cnblogs.com/xuexianqi/p/12764407.html