webpack配置详解

Entry

1.单入口:字符串

entry: './src/index.js'

打包形成一个chunk,输出一个bundle文件

2.多入口:字符串数组

entry: ['./src/index.js', './src/count.js']

所有入口最终只会形成一个chunk,且只输出一个bundle文件

3.多入口:对象

entry: {
    index: ['./src/index.js', './src/count.js'], 
    add: './src/add.js'
  }

有几个(键值对)文件入口就形成几个chunk,输出几个bundle文件,此时chunk名称==键名,可在dll中使用

Output

output: {
    // 文件名称(指定名称+目录)
    filename: '[name].js',
    // 输出文件目录(将来所有输出资源的公共目录)
    path: resolve(__dirname, 'build'),
    // 所有输出资源引入公共路径前缀 -- 'imgs/a.jpg'-->'/imgs/a.jpg'
    // 一般用于生产环境
    publicPath: '/',
    // 非入口chunk的名称(import,optimization--node_modules)
    chunkFilename: '[name]_chunk.js',
    /* dll */
    library: '[name]', //整个库向外暴露的变量名
    libraryTarget: 'window' //变量名添加到哪个上 browser 
    // libraryTarget: 'global' //变量名添加到哪个上 node 
    // libraryTarget: 'commonjs' //用commonjs语法 
  }

其中library属性,以用dll技术打包jquery库为例

module.exports = {
  entry: {
    // 最终打包生成[name] --> jquery
    // ['jquery'] --> 要打包的库是jquery
    jquery: ['jquery']
  },
  output: {
    filename: '[name].js',
    path:resolve(__dirname, 'dll'),
    library: '[name]_[hash]' //打包库里向外暴露出去的内容叫什么名字
  },
  plugins: [
    new webpack.DllPlugin({
      name: '[name]_[hash]', //映射库的暴露内容名称
      path: resolve(__dirname, 'dll/manifest.json') //输出文件路径
    })
  ]
}

Module

module: {
    rules: [
      // loader
      {
        test: /.css$/,
        // 多个loader用use
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      },
      {
        test: /.js$/,
        // 排除node_modules下的js文件
        exclude: /node_modules/,
        // 只检查src下的js文件
        include: resolve(__dirname, 'src'),
        // 优先、延后执行
        enforce: 'pre', //'post'
        // 单个loader用loader
        loader: 'eslint-loader',
        options: {} //loader的配置
      },
      {
        // 以下配置只会生效一个
        oneOf: []
      }
    ]
  },

DevServer

devServer: {
    // 构建后的项目路径,运行代码的目录
    contentBase: resolve(__dirname,'build'),
    // 监视contentBase目录下的所有文件,一旦文件变化就会reload
    watchContentBase: true,
    watchOptions: {
      // 忽略文件
      ignored: /node_modules/
    }
    //启动gzip压缩
    compress: true,
    // 端口号
    port: 5000,
    // 自动打开览器
    open: true,
    // 域名
    host: 'localhost',
    // 开启HMR功能
    hot: true,
    // 不显示启动服务器日志信息
    clientLogLevel: 'none',
    // 除了一些基本的启动信息外,其他内容不要显示
    quiet: true,
    // 如果出错了,不要进行全屏显示
    overlay: false,
    // 服务器代理 -- 解决开发环境跨域问题
    proxy: {
      // 一旦DevServer(5000)服务器接收到/api/xxx的请求,就会把请求转发到另一个服务器(3000)
      '/api': {
        target: 'http://localhost:3000',
        // 发送请求时,请求路径重写:将/api/xxx --- /xxx (去掉api)
        pathRewrite: {
          '^/api': ''
        }
      }
    }
  }

Resolve

module.exports = {
  entry: './src/js/index.js',
  output: {
    filename: '[name].js',
    path: resolve(__dirname, 'build'),
  },
  module: {
    rules: [
      // loader
      {
        test: /.css$/,
        use: ['style-loader', 'css-loader']
      }
    ]
  },
  plugins: [
    new HtmlWebpackPlugin()
  ],
  mode: 'development',
  // 解析模块的规则
  resolve: {
    // 配置解析模块的路径别名,可以简写路径,但是写路径时没有提示
    alias: {
      $css: resolve(__dirname, 'src/css')
    },
    // 配置省略文件路径后缀名
    // extensions: ['css', 'jsx'],
    // 告诉webpack解析模块式去哪个找目录
    modules: [resolve(__dirname, '../../node_modules')]
  }
}

Optimization

optimization中的一些默认值:

optimization: {
    splitChunks: {
      chunks: 'all',
      /* 以下都是默认值,可以不写 */
      minSize: 30 * 1024, //分割的chunk最小为30kb
      maxSize: 0, //最大没有限制
      minChunk: 1, //要提取的chunk最少被引用一次
      maxAsyncRequests: 5, //按需加载时并行加载的文件数量
      maxInitialRequests: 3, //入口js文件最大并行请求数量
      automaticNameDelimiter: '~', //名称连接符
      name: true, //可用命名规则
      cacheGroups: {//分割chunk的组
        // node_modules文件会被打包到vendors组的chunk中 -- vendors~xxx.js
        // 满足上面的公共规则,如:大小超过30kb,至少被引用一次
        vendors: {
          test: /[\/]node_modules[\/]/,
          // 优先级
          priority: -10
        },
        default: {
          // 要提取的chunk最少被引用两次
          minChunks: 2,
          // 优先级
          priority: -20,
          // 如果当前要打包的模块,和之前已经被提取的模块式同一个,就会复用,而不是重新打包模块
          reuseExistingChunk: true
        }
      }
    },

其他配置:

optimization: {
     splitChunks: {
       chunks: 'all',
    // 将当前模块的记录其他模块的hash单独打包为一个文件runtime
    // 解决:修改a文件导致b文件的contenthash变化
    runtimeChunk: {
      name: entrypoint => `runtime-${entrypoint.name}`
    },
    minimizer: {
      // 配置生产环境的压缩方案:js,css
      new TerserWebpackPlugin({
        // 开启缓存
        cache: true,
        // 开启多进程打包
        paraller: true,
        // 启动source-map
        sourceMap: true
      })
    }
  }

optimization只在production模式下使用

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuewting/p/13296201.html