C++(内存分区模型)

1 内存分区模型

c++程序在执行的时候,将内存大致分为4个区域

  • 代码区:存放函数体的而二进制代码,由操作系统管理
  • 全局区:存放全局变量,静态变量和常量
  • 栈区:由编译器自动分配和释放,存放函数的参数值,局部变量等
  • 堆区:由程序员分配和释放,若程序员不释放,程序运行结束时由操作系统回收

内存四个区域的意义:

  • 不同区域存放的数据,具有不同的生命周期,方便程序进行编程

1.1 程序运行前

​ 在程序编译后,生成了exe可执行程序,未执行该程序前分为两个区域
代码区:
存放 CPU 执行的机器指令
代码区是共享的,共享的目的是对于频繁被执行的程序,只需要在内存中有一份即可
代码区是只读的,使其只读的原因是防止程序意外修改它的指令
全局区:
全局变量和静态变量存放在此
全局区还包含了常量区,字符串常量和其他常量也存放在此
该区域的数据在程序结束后由操作系统释放
示例:

#include<iostream>
using namespace std;

//全局变量
int g_a=10;
int g_b=10;

//全局常量
const int c_g_a=10;
const int c_g_b=10;

int main(){
      //局部变量
      int a=10;
      int b=10;

      //打印地址
      cout<<"局部变量a地址为: " << (int)&a <<endl;
      cout<<"局部变量b地址为: " << (int)&b <<endl;

      cout << "全局变量g_a地址为: " <<  (int)&g_a << endl;
      cout << "全局变量g_b地址为: " <<  (int)&g_b << endl;

      //静态变量
	static int s_a = 10;
	static int s_b = 10;

	cout << "静态变量s_a地址为: " << (int)&s_a << endl;
	cout << "静态变量s_b地址为: " << (int)&s_b << endl;

	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world" << endl;
	cout << "字符串常量地址为: " << (int)&"hello world1" << endl;

	cout << "全局常量c_g_a地址为: " << (int)&c_g_a << endl;
	cout << "全局常量c_g_b地址为: " << (int)&c_g_b << endl;

	const int c_l_a = 10;
	const int c_l_b = 10;
	cout << "局部常量c_l_a地址为: " << (int)&c_l_a << endl;
	cout << "局部常量c_l_b地址为: " << (int)&c_l_b << endl;

	system("pause");

	return 0;

}

总结

  • C++中在程序运行前分为全局区和代码区
  • 代码区特点是共享和只读
  • 全局区中存放全局变量、静态变量、常量
  • 常量区中存放 const修饰的全局常量 和 字符串常量
原文地址:https://www.cnblogs.com/xuelanga000/p/13516833.html