接口的应用

1.接口是一系列方法的声明,是抽象类的集合。

2.接口中没有变量,只能有public static final修饰的静态常量。三个修饰符可以省略。

  接口中所有方法都是抽象方法,且默认就是public权限。

3.接口要让具体的类去实现,必须实现接口的所有方法。

   如:

public class AM622 {

public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
ksh b=new ksh(); //类的一个实例化对象
b.eat(); //动态方法必须要有具体的对象来实现
}

}

interface jiekou {            //定义了一个接口
public static final int a=2;        //定义常量
public abstract void eat();       //定义抽象方法
public abstract void drink();
}
/*interface jiekou1 extends jiekou{
public static final int a=2;
public abstract void eat();


}*/
class ksh implements jiekou{        //创建一个类去实现这个接口
public void eat(){              //类里面要有具体的实现方法
System.out.println("ksf实现接口的吃");
}
public void drink(){         //类里面要有具体的实现接口的所有方法
System.out.println("ksf实现接口的喝");
}
}

原文地址:https://www.cnblogs.com/xuekai/p/7152241.html