Lock 深入理解

1. 什么情况下使用lock,到底lock了什么
首先lock是一个不推荐使用的东西。因为性能低。但是如果遇到多个线程需要使用同一个资源,如果不会更改这些资源,那么没有必要用锁。
只有在涉及到多线程会更改同一个公共资源,才需要。只是读取没有必要加锁。
lock 了什么?
lock(objectA){codeB} 看似简单,实际上有三个意思,这对于适当地使用它至关重要:
1. objectA被lock了吗?没有则由我来lock,否则一直等待,直至objectA被释放。
2. lock以后在执行codeB的期间其他线程不能调用codeB,也不能使用objectA。
3. 执行完codeB之后释放objectA,并且codeB可以被其他线程访问。


using
System; using System.Collections.Generic; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threading; using System.Threading.Tasks; using Newtonsoft.Json; using RabbitMQ.Client; using RabbitMQ.Client.Events; using SevenZip; using zlib; namespace ConsoleApp1 { public class lockDemo { public object o = new object(); static Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>(); public void NonCriticalSection(object aa) { lock (o) { dic["1"] = aa.ToString(); Thread.Sleep(1000); } } public void Consoles() { lock (dic) { for (int i=1;i<20;i++) { Thread.Sleep(500); System.Console.WriteLine("Consoles" + dic["1"]); } } } public static void Main(string[] args) { lockDemo e = new lockDemo(); Thread nt1 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(e.NonCriticalSection)); nt1.Start("aa"); Thread nt2 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(e.NonCriticalSection)); nt2.Start("bb"); Thread nt4 = new Thread(new ParameterizedThreadStart(e.NonCriticalSection)); nt4.Start("cc"); Thread nt3 = new Thread(e.Consoles); nt3.Start(); Console.ReadLine(); } } }


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