Python web前端 07 函数及作用域

Python web前端 07 函数及作用域

一、函数

  1、有名函数和匿名函数

#函数是由事件驱动的或者当它被调用时执行的可重复使用的代码块
#函数就是包裹在花括号里面的代码块,前面使用了关键字function

#分为有名函数和匿名函数
#有名函数:有名字的函数,函数名加括号执行/充当事件函数执行
#匿名函数:没有名字的函数,匿名函数不能单独出现,一般充当事件函数

oBox.onclinck=function(){..};
oBox.onclinck=fn;#这两个是一样的,后面的函数就是fn

  2、函数定义和函数表达式

#函数表达式 特点:可以在后面加括号立即执行

fn();
function fn{ console.log(1);}
#函数定义可以在定义前加括号执行,也可以在定以后加括号执行

fn();
var fn=function(){console.log(2);}
#通过var定义的函数,只能在后面运行

#() + - ! ~ 可以将匿名函数变为函数表达式
function(){alert(3);}#匿名函数
+function(){alert(3);}();#前面加了+(() + - ! ~ )变为函数表达式,后面加上()便是调用
(function(){alert(3);})();
(function(){alert(3);}());#这两种加括号都可以

  3、实参形参

#在使用函数时,加括号导致的函数执行时,可以传递参数(形参、实参、不定参)

function fn(x){
    alert(x);
}
fn(8);#执行函数时可以传递实参【用已知的变量(形参)或者具体的数据(实参)】
#形参:相当于函数局部的变量,命名规则和var相同,定义,无中生有


#很多个参数的情况
sum(4,9);
function sum(q,w){
    alert(g+w);
}#形参和实参一一对应

#形参和实参数量不一样的情况
#实参大于形参
sum(4,9,3,5);
function sum(q,w,e){
    alert(g+w+e);
}#可以运行,最后面的实参没有用

#形参大于实参
sum(4,9);
function sum(q,w,e){
    alert(g+w+e);
}#出现NaN,传参的时候依次是q=3,w=9,e=undefined

#可以给形参添加默认值
sum(4,9);
function sum(q,w){
    q=q||0;#设置默认值,q或者0
    w=w||0;
    alert(g+w);
}

  4、不定参

sum(1,2,3,4,5,6,7,8,9,10);
function sum(){
    var x=0;
    for(var i = 0,len=arguments.length;i<len;i++){
        x+=arguments[i];#将每个参数相加
    }
    console.log(x);
}

  5、返回值return

function fn(){
    console.log(2);
    return fn;#返回fn函数
}#每个函数默认返回undefined

var a=fn;
console.log(a);

二、作用域

  1、解析顺序

#1、(定义)先解析var function参数
#    a、该步骤的var只定义变量,后面的=赋值不解析
#    b、该步骤的函数只定义函数,函数的执行不解析
#    c、重名的只留一个、var和函数重名 函数优先
#2、(执行)在自上往下执行其他代码

#作用域:
#作用:读写    域:范围,区域
#解析:自上而下   1、找var定义函数 参数 2、执行

  2、

alert(a);
var a=10;
alert(a);

#1、找
var a=undefined==>a=10(将库里面的a替换为10)
#2、执行
alert(a)==>undefined
a=10
alert(a)==>10

  3、

alert(a);
function a(){
    alert(1);
}
alert(a);

#1、找
a=function a(){
        alert(1);
    }
#2、执行
alert(a);#弹出函数体
#定义没调用,所以没关系
alert(a);#弹出函数体

  4、

alert(a);
function a(){
    alert(4);
}
a();
alert(a);

#1、找
a=function a(){
        alert(4);
    }
#2、执行
alert(a);#弹出函数体
a();#函数调用是新的作用域,只要是作用域,解析就要分两步
    #1、找 :找不到
    #2、执行: alert(4);==>4
alert(a);#弹出函数体

  5、

alert(a);
function a(){
    alert(2);
}
var a=520;
alert(a);

#1、找(函数优先)
a=function a(){
        alert(2);
    }
#2、执行
alert(a);#弹出函数体
a=520;
alert(a);#弹出520

  6、

var a=1;
function fn(){
    alert(2);
    var a=3;
}
fn();
alert(a);

#1、找
a=undefined==》1
fn=function fn(){
        alert(2);
        var a=3;
    }
#2、执行
fn();#找 a=undefined
       #执行:alert(2);弹出 2
          #a=3
alert(a);  #弹出1#上面的函数只会改变函数里面的a,外面的改变不了

  7、

var a=1;
function fn(){
    alert(2);
    a=3;
}
fn();
alert(a);

#
a=undefined
fn=function fn(){
        alert(2);
        a=3;
    }    
#执行
var a=1;#赋值a
fn();#找:没找到
        #执行:alert(2); 弹出2
        #        a=3;会去父级作用域找,从里往外找,会将外面的全局变量a赋值为3
alert(a);弹出3    

  8、

var a=1;
function fn(a){
    alert(2);
    a=3;
}
fn();
alert(a);

#
a=undefined
fn=function fn(a){
        alert(2);
        a=3;
    }
#执行
a=1
fn();#找:a=undefined   原因是有形参的时候了会定义个a
        #执行 alert(a);弹出 2
        #a=3  #赋值3
alert(a); #弹出1  里面的影响不了外面的

  9、

var a=1;
function fn(a){
    alert(2);
    a=3;
}
fn(a);
alert(a);

#
a=undefined
fn=function fn(a){
        alert(2);
        a=3;
    }
#执行
a=1;
fn(a);#找a=undefined
        #执行    fn(1);(相当于var a=1)
        #alert(2);
        #a=3
alert(a); #弹出1

   10、

var a=function(){
    alert(1);
}
function a(){
    alert(2);
}
a();

#
a=function a(){
        alert(2);
    }
#执行
a=function(){
        alert(1);
    }
a();#找 :无
        #执行alert(1); 弹出1

三、数据类型

  number方法

Number()  #参数中必须能被转换为数字,否则返回NaN

parseInt(解析的参数)  #将参数转换位数字,只打印整数部分

parseFloat()  #将参数转换位数字,不是数字就停,否则直到小数部分遇到不是数字就停

Num.toFixed(n) # 四舍五入保留n位小数

NaN(Not a Number) #不等于自己

  数学方法

Math #数学方法
Math.pow(16,2)   #16的2次方
Math.round(5.5)   #四舍五入(整数)
Math.ceil(0.2)    #向上取整
Math.floor(0.9)  #向下取整
Math.max()      #取参数中的最大值
Math.min()       #取参数中的最小值
Math.random()  #0-1之间的随机数
Math.random()*m+n   #n-(m+n)之间的随机数
Math.PI             #  π
Math.abs()        #求绝对值
原文地址:https://www.cnblogs.com/xuchengcheng1215/p/8735386.html