iOS基本内存管理:autorelease和autoreleasepool

1.autorelease 基本用法

  • 对象执行autorelease方法时会将对象添加到自动释放池中
  • 当自动释放池销毁时自动释放池中所有对象作release操作
  • 对象执行autorelease方法后自身引用计数器不会改变,而且会返回对象本身

2.autorelease 的优点

  • autorelease实际上只是把对release的调用延迟了,对于每一次autorelease系统只是把该对象放入了当前的autorelease pool中,当该pool被释放时,该pool中的所有对象会被调用Release
  • 因为只有在自动释放池销毁的时候它里面的对象才销毁,因此不用关心对象销毁的时间也就不用关心什么时候调用release

3.autorelease 使用注意

  • 操作占用内存比较大的对象的时候不要随便使用,担心对象释放的时间太迟
  • 操作占用内存比较小的对象可以使用

4.atureleasepool自动释放池

自动释放池存储于内存中的栈中遵循"先进后出"原则


  1. #import <Foundation/Foundation.h> 
  2. #import "Person.h" 
  3. int main(int argc, const char * argv[]) 
  4.      
  5.     // 自动释放池1 
  6.     @autoreleasepool { 
  7.          
  8.  // 对象的释放交给 自动释放池去管理 不用再写[person release] 
  9.         Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease];  
  10.          
  11.         // 再创建一个自动释放池2 
  12.         @autoreleasepool { 
  13.              
  14.             Person *person2 = [[[Person alloc] init] autorelease]; 
  15.         } 
  16.         
  17.         Person *person3 = [[[Person alloc] init] autorelease];    
  18.     } 
  19.     return 0; 

从上面的代码可以看出:执行代码时首先是person2对象先被销毁,然后是外面的对象person和perons3 内存中的表现如下:

5.使用常见错误


  1. // 销毁自动释放池的时候 要对person再执行release操作的话 会报野指针错误 
  2.     @autoreleasepool { 
  3.         Person *person = [[[Person alloc] init] autorelease]; 
  4.         [person release]; 
  5.     }

  1. // 对象执行两次autorelease意味着自动释放池销毁的时候 对象会执行两次release操作 会报野指针错误 
  2.     @autoreleasepool { 
  3.         Person *person = [[[[Person alloc] init] autorelease] autorelease]; 
  4.     } 
 
 
 
 
 
 
原文地址:https://www.cnblogs.com/xuchencom/p/5128182.html