昨天刚看了Handler和HandlerThread这个东西,不明白为什么要用这么复杂的东西,而且Handler直接post的话好像还不是子线程运行。那我再开发的时候直接用Thread行不行?两个有什么区别?

Handler就是android中一个机制,主要是考虑到线程安全的!

Handler是可以实现线程间通信的,LZ知道Android的UI线程不安全的吧,也就是说不可以在UI线程以外的其他线程对UI进行更新设置操作,但是有时候又不能再UI主线程进行一些耗时操作,那样UI会响应很迟钝的,这时候就会新开一个线程,新开的线程可以通过Handler来把处理的结果由消息传回UI主线程,在UI主线程里进行相关的UI更新等等~

问:

还是有些不明白,意思是如果我自己写一个线程,把UI传进去,那再新线程中是不能操作UI的?
另外,如果我不操作UI,只是做一些其他的后台操作,能否用Thread而不用Android提供的Handler?

答 :

如果你在UI中起了线程,这时你在线程中做完某些处理后想进行UI的操作(如:更新界面),这时,你有两种方法。
1,在线程中直接调用UI中的方法来更新UI,这时会报错,因为Android是非线程安全的,因为子线程在更新UI的同时主线程也可能在更新UI,这样的话因为是非线程安全因此可能会出错,所以Android规定不可在子线程中执行更新UI的操作。
2,子线程可以发送消息(sendMessage)给主线程,由主线程自己更新自己,这就用到Android的Handler消息管理机制了。具体Handler的用法网上很多。
当然如果线程中没有UI操作那就不需要发送什么消息给主线程了。
与Handler完成相同功能的还有AsyncTask,是Android提供的一个异步类,它在执行完线程操作后会直接跳回主线程,用法网上很多。

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